Terhubung dengan kami

bioskop

Wawancara 'PG: Psycho Goreman' Sutradara / Penulis Steven Kostanski

Diterbitkan

on

Psiko Goreman

Kami akhirnya mendekati malam kehancuran kami sebagai PG: PSYCHO GOREMAN akan segera tayang di bioskop dan VOD! Saya bisa menyaksikan dan meninjau kehancuran antarplanet dan kesenangan keluarga di Beyond Fest tahun lalu, dan itu adalah ledakan untuk melihat di drive-in dan puncak festival. Serta suatu kehormatan untuk dikutip di poster film! Untungnya, saya bisa berbicara dengan orang di belakang monster, penulis / sutradara / artis FX Steven Kostanski November lalu dan berbicara secara mendalam tentang semua hal PG!

Steven Kotanski Psiko Goreman

Steven Kostanski. Gambar melalui IMDB

Yakub Davison: Apa latar belakang anda Apa yang membuat Anda tertarik dengan film?

 

Steven Kostanski: Latar belakang saya, saya kira sebagian besar adalah FX palsu. Maksud saya, ini benar-benar dimulai sebagai seorang anak ketika saya membuat animasi stop motion dengan kamera super-8 milik ayah saya. Hal itu membuat saya tertarik dengan film dan jelas saya adalah penggemar berat film dan penggemar berat sci-fi / fantasi horor yang tumbuh dewasa, jadi saya mulai membuat film kecil saya sendiri. Membuat gerakan berhenti, monster, dan boneka dan benda-benda dan saya mulai membuat film dengan teman-teman saya yang kemudian meningkat menjadi saya bekerja di prostetik di film. Kupikir itu sepertinya departemen yang paling bersenang-senang. Saya ingat saat kecil menonton di balik layar pembuatan TENTARA KEGELAPAN dan melihat orang-orang di KNB FX membuat boneka kerangka dan lainnya. Itu adalah pengalaman yang membuka mata saya karena saya menyadari seperti, orang-orang dengan kaos heavy metal dengan rambut panjang ini hanya bercanda, minum bir, dan membuat monster dan begadang.

Sepertinya cukup bagus. Saya tertarik pada sisi makhluk FX dari benda dan prostetik. Saya mulai bekerja di sekolah menengah. Saya mengikuti kursus tata rias profesional Dick Smith. Di mana itu adalah kursus korespondensi di mana penata rias Dick Smith mengirimi Anda buku dan pada dasarnya Anda menggunakannya untuk membuat FX rias Anda sendiri dan dia mengkritiknya. Dick Smith jelas menyukai film BAPA dan PENGUSIR SETAN dan merupakan kakek dari make-up FX. Saat melakukan itu, saya memasukkan film pendek dan hal-hal lain ke dalam festival. Jadi, karir prostetik saya dan kepindahan saya membuat karir saya berkembang pada saat yang bersamaan. Sekarang saya bekerja sebagai sutradara dan sebagai seniman prostetik di industri yang bolak-balik di antara keduanya. Begitulah cara saya sampai ke tempat saya sekarang.

 

JD: Keren! Dan berbicara tentang di mana Anda sekarang, mari kita bicara sedikit tentangnya PSYCHO GOREMAN. Apa awalnya?

Psiko Goreman

PG: Gambar Psycho Goreman melalui IMDB

SK: Nah, saya baru saja selesai KEMBALI LEPRECHAUN. Petualangan yang sangat epik di mana saya harus pergi ke Afrika Selatan untuk mengambil gambarnya. Itu adalah usaha yang cukup besar bagi saya dan berada di luar zona nyaman saya, bekerja dengan kru baru di sisi lain planet ini. Saya pulih dari petualangan itu dan saya telah memesan kemewahan REX RAWHEAD Blu-ray. Saya menontonnya dan saya mulai bosan, karena jujur ​​saja, ini tidak terlalu menarik. Sekeren judulnya. Saya baru saja menonton film itu dan hanya memikirkan ide-ide di kepala saya tentang monster dewa yang dibangkitkan dan serupa REX RAWHEAD tetapi juga bagaimana jika itu sedikit SQUAD MONSTER skenario gaya di mana Anda memiliki anak-anak yang berinteraksi dengan monster.

Mengambil REX RAWHEAD, atau THE TERUS, sesuatu tentang kejahatan kuno yang dibangkitkan tetapi juga memasangkannya dengan anak-anak dan film fantasi anak-anak. Hal bodoh macam apa yang akan keluar dari situ. Itu sejalan dengan ide yang saya miliki sejak lama, atau lebih tepatnya gambar, monster yang duduk di set drum. Dan semuanya digabungkan menjadi ide yang menjadi ini PG: PSYCHO GOREMAN. Saya melakukan perawatan bersama dan menunjukkannya kepada orang-orang. Saya memiliki beberapa pemodal sepatu yang tertarik untuk mendanai proyek dengan saya dan saya mengirimi mereka perawatan dan mereka menyukainya. Kemudian saya segera terjun ke dalam menulis naskah dan tidak lama setelah kami mulai syuting film.

 

JD: Saya ingin bertanya sedikit tentang bagaimana gips dipasang?

 

SK: Ada beberapa peran yang saya rencanakan secara khusus untuk teman Astron-6 saya. Seperti Adam Brooks, Matthew Brooks, dan Connor Sweeney semuanya ada di film dalam berbagai peran. Saya selalu membayangkan Adam sebagai ayah, Greg. Di luar itu kami baru saja melakukan panggilan casting net yang sangat luas di seluruh Kanada. Karena satu pertanyaan yang muncul dari produser adalah "Perlakuan dan skrip ini bagus, tapi hanya sebagus anak-anaknya seperti yang Anda lakukan." Karena jika Anda tidak memiliki anak yang dapat melakukan peran-peran ini maka tidak peduli berapa banyak FX yang Anda berikan di film, itu tidak akan baik. Itu benar-benar bergantung pada pertunjukan. Kami melihat banyak audisi dan rekaman. Kami memilih Nita-Josee Hana dan Owen Myer sebagai Mimi dan Luke. Keduanya sangat menawan. Bahkan dalam keadaan mentah audisi.

Gambar melalui Youtube

Mereka berdua memiliki begitu banyak energi dan kepribadian. Hal besar bagi saya adalah tidak menginginkan anak-anak… mereka perlu merasa seperti anak-anak tetapi juga harus melawan makhluk yang dipasangkan dengan mereka. Mereka perlu bertahan melawan hal-hal gila dan mengerikan yang terjadi di sekitar mereka. Apalagi dengan Nita, dia begitu memerintah semua orang di sekitarnya. Dia benar-benar mewujudkan karakter itu. Banyak energi dan kepribadian yang sangat besar. Baik Nita maupun Owen, kita dapat terlibat dalam situasi apa pun dan berkata, "Baiklah, sekarang ini terjadi." Tidak ada- (tertawa) saya merasa bahkan jika saya seusia itu saya akan sangat dilumpuhkan oleh rasa malu dan kecemasan berada di ruangan dengan seluruh kru film dan seorang pria dengan setelan monster mungkin akan membuat saya ketakutan. Tapi mereka sama sekali tidak terganggu olehnya. Itu benar-benar membuat mereka memimpin film dan menghidupkannya dengan energi muda untuk benar-benar menjual penjajaran horor fantasi sci-fi dan petualangan anak-anak. Kami sangat beruntung, terutama dengan anak-anak kami.

 

JD: Pada makhluk FX, bagaimana Anda mengatasinya?

 

SK: Makhluk FX dilakukan di Master FX Toronto. Bagaimana hasilnya adalah saya memiliki jumlah uang yang sangat kecil untuk diberikan kepada mereka dan kemudian saya harus meminta banyak bantuan dari semua teman FX saya di Toronto. Banyak orang berbakat ikut serta dalam film ini. Bersedia membantu karena mereka tahu itu adalah proyek gairah dan sedikit ambisius. Di dunia mana pun kami tidak dapat menarik anggaran yang kami miliki. Semua orang di toko di Master's dan semua artis FX yang terlibat benar-benar melakukan segala hal yang mereka bisa dan waktu mereka karena ini adalah pekerjaan yang gila. Semua makhluk FX dalam film melampaui apa pun yang telah saya lakukan di film hingga saat itu. Itu benar-benar turun kepada saya memohon, meminjam, dan mencuri apa pun yang saya bisa untuk mewujudkannya!

Gambar melalui Rotten Tomatoes

Ada banyak larut malam saya hanya bekerja keras sendiri tetapi juga banyak orang menyumbangkan waktu mereka setelah jam hanya untuk menyelesaikan sesuatu. Karena ada begitu banyak kesenangan dan hal-hal gila dalam film, saya pikir semua orang menginginkan sesuatu yang menyenangkan untuk dikerjakan sehingga mereka bermurah hati dengan waktu mereka untuk membantu. Bahkan produser kami, Jesse, pemodal dia benar-benar menjadi artis FX di acara ini. Dia datang ke toko dan mulai sebagai asisten saya daripada bekerja sendiri. Itu benar-benar kasus semua dek langsung untuk melakukan ini karena ada begitu banyak omong kosong untuk dibangun dan tentu saja tidak pernah cukup waktu untuk melakukannya. Kami harus benar-benar kreatif dengan cara kami melakukan sesuatu. Mengganti tujuan, menggunakan kembali, dan membuat barang. Itu adalah proyek yang sangat ambisius dalam hal ruang lingkupnya. Tetapi semua orang yang terlibat memasukkan semua yang mereka miliki dan melakukannya serta melakukan pekerjaan yang luar biasa.

 

JD: Bagus! Sepertinya "Fun" adalah kata kuncinya.

 

SK: Ya! Ada begitu banyak hal gila di film itu. Anda bekerja di prostetik dan Anda agak jeda melakukan hal yang sama berulang kali. Seperti, "Ini badan otopsi lain untuk acara rumah sakit." Atau "Ini beberapa transfer tato". Ini bisa menjadi sedikit berulang, jadi ketika Anda mendapatkan pertunjukan berat makhluk besar. Seperti, “Ini pria yang merupakan tong sampah berjalan yang penuh dengan bagian tubuh dan ini adalah pertemuan wanita penyihir dengan J-Horror KRISTAL GELAP Lihat"

Gambar melalui Metacritic

Ada hal-hal aneh bagi setiap orang untuk menenggelamkan gigi dan memasukkan kepribadian mereka sendiri ke dalamnya. Saya pikir itu menyebabkan banyak variasi menarik di semua karya makhluk. Karena setiap orang dapat mengambil sedikit kepemilikan atas apa yang mereka lakukan. Karena sejauh proses desain berjalan, saya biasanya kurang jelas tentang apa yang saya inginkan. Saya suka mengembangkan tampilan saat saya membangun sesuatu dan memanfaatkan banyak benda yang ditemukan dan hal-hal yang digunakan kembali sehingga Anda menemukan desain Anda melalui apa yang Anda miliki. Itu mengarah pada banyak keputusan kreatif di saat-saat yang mengarah ke hal-hal yang lebih menarik di film.

 

JD: Saya ingin menanyakan pengaruh tertentu, jenis gaya monster dan makhluk?

 

SK: Saya telah banyak menonton orang tua KAMEN RIDER episode dan film. Gaya Jepang semacam itu yang saya sukai di mana ini bukan tentang realisme. Saya besar Godzilla penggemar film dan itu semua tentang kesenian itu. Ini tidak ada hubungannya dengan seratus persen meyakinkan, itu hanya perlu terlihat keren, menyenangkan, dan menarik. Jadi, saya pikir itulah getaran keseluruhan dari film tersebut. Tidak ada yang dianggap harus terlihat seratus persen nyata. Itu dianggap harus terlihat seratus persen menyenangkan. Memahami itu membantu menginformasikan banyak desain. Itu pasti berasal dari kecintaan saya pada film monster Jepang dan KAMEN RIDER Jenis acara, Super Sentai.

 

JD: Saya akan mengatakan, itu semacam mengingatkan saya pada Zeiram dan karya Keita Amemiya.

 

SK: Oh! Saya hanya menonton Zeiram. Saya juga penggemar HAKAIDER PELANGGAR MEKANIK.

 

JD: HAKAIDER!

Gambar Hakaider melalui Twitter

 

SK: Itu bagus. Anda pasti dapat melihat bagian dari pengaruh itu di The Templar, penjahat PG. Saya terinspirasi oleh penjahat di HAKAIDER. Bahkan hanya pendekatan keseluruhan untuk menjadikan pahlawan Anda tampak lebih gelap, karakter yang lebih mengancam dan penjahatnya seperti malaikat, secara teknis harus lebih heroik dengan palet warna dan desain mereka. Menjungkirbalikkan kiasan itu dan menjadikan penjahat Anda sebagai pahlawan dan pahlawan Anda adalah penjahat. Saya pasti terinspirasi oleh HAKAIDER untuk.

 

JD: Cukup lucu saya menonton ulang tadi malam sebagai persiapan.

 

SK: Itu film yang bagus! Saya berharap PG punya sepeda motor. Mungkin jika ada petualangan masa depannya mungkin aku bisa memberinya sepeda motor. Karena… Saya suka begitu banyak pilihan aneh di HAKAIDER yang membuatnya sangat menarik dan memberikan begitu banyak kepribadian. Saya merasa tidak ada yang seperti itu di luar sana sekarang. Saya selalu mencari lebih banyak barang dalam gaya itu yang memiliki semua energi kreatif yang dilemparkan ke layar. Saya merasa seperti saya selalu kembali ke hal-hal dari tahun 90-an atau sebelumnya. Saya merasa dunia membutuhkan lebih banyak hal seperti itu sekarang dan bagian dari motivasi saya untuk membuat PG. Kami membutuhkan sesuatu yang hanya merupakan ledakan total dari para mounters dan robot dan kegilaan.

 

JD: Saya juga penggemar berat era cyberpunk semacam itu. Bagaimana Anda menemukan pembunuhan dan nasib yang lebih buruk dari kematian? Karena itu inventif!

 

SK: Sebenarnya, itu cukup mudah bagi saya. Karena saya menganggapnya sebagai beat komedi. Itu adalah umpan lama dan beralih di mana Anda mengatakan satu hal tetapi melakukan sesuatu yang lain. Ketika saya menulisnya seperti mengikuti kode kehormatan PG, saya pikir akan lucu jika sesuatu yang berhubungan dengan kode kehormatan ini ketika benar-benar dieksekusi adalah hal yang paling mengerikan yang tak terbayangkan. Seperti memperlakukannya seolah-olah hal yang biasa dia lakukan. Itu terjadi secara alami untuk menyarankan satu hal kemudian melakukan hal yang paling mengerikan sebagai pembayaran yang sebenarnya. Saya tidak ingin berbicara terlalu banyak, jadi saya tidak merusak bagian mana pun dari film ini, karena saat ini hasilnya bagus.

 

JD: Pastinya! Jenis tema serupa muncul dari pekerjaan Anda sebelumnya. Suka dengan MANBORG. "Ini bukan tentang pembunuhan, ini tentang keluarga." Apakah Anda akan mengatakan bahwa meskipun begitu gelap ada optimisme atau hati padanya?

Gambar melalui IMDB

SK: Tentu saja! Saya pikir sangat penting bagi semua film untuk memiliki hati. Saya tidak secara khusus menganut sikap yang sepenuhnya nihilistik. Saya pikir terutama sekarang, sinisme semacam itu di media adalah cara yang sangat murah dan mudah. Tapi untuk menunjukkan bahwa Anda benar-benar peduli dengan orang lain hampir seperti menjadi rentan atau tidak keren, saya kira? Tidak keren memiliki hati dan mencintai keluargamu atau mencintai orang-orang di sekitarmu, jadi aku ingin memilikinya di film-filmku. Rasa peduli yang kuat satu sama lain terlepas dari keadaan. Saya pikir itu muncul dari keluarga di film. Pada akhirnya, kita harus peduli dan mendukung satu sama lain terlepas dari kekurangan kita. Agar film seperti ini berhasil, ia harus memiliki hati.

Itu adalah bagian besar dari proses penulisan untuk PG, jangan terlalu sinis, jangan terlalu bersemangat karena saya merasa hal itu sudah cukup. Memiliki optimisme dalam film ini terasa hampir tabu sekarang, itulah mengapa saya ingin melakukannya. Bersikaplah positif meskipun ini adalah film yang sangat kelam dimana banyak hal mengerikan terjadi tapi dilakukan dengan cara yang begitu ringan. Tidak ada yang mengejutkan dengan cara yang benar-benar brutal, tetapi semua itu sangat tidak masuk akal sehingga kekerasan dan kematian tidak dimaksudkan untuk menghukum Anda dengan cara apa pun. Ini seharusnya menjadi lebih komedi dari apa pun. Saya benar-benar merasa bahwa film pada akhirnya tentang pentingnya keluarga dan kepedulian satu sama lain dan itu adalah hal yang ingin saya masukkan ke dalam semua film saya.

 

JD: Dan saya menyukainya! Ingin bertanya kembali di FX Praktis tentang berapa galon darah dan berbagai macam cairan yang digunakan?

Gambar melalui Twitter

SK: Saya bahkan tidak tahu! Saya harus bertanya kepada supervisor efek fisik kami Mike Hamilton tentang itu. Karena ada saat dimana ada banyak darah. Karakter tertentu disemprot cukup banyak. Banyak, banyak galon! Saya tidak bisa memberikan angka pasti, tapi ada banyak…

 

JD: Bagaimana perasaan mu tentang PSYCHO GOREMAN bermain di The Drive-In khusus sebagai format?

 

SK: (Tertawa) Maksud saya, saya belum menontonnya saat drive-in. Nah, kamu beritahu aku. Anda melihatnya di drive-in, bagaimana hasilnya?

 

JD: Saya pikir itu bagus!

 

SK: Orang-orang sepertinya menyukainya?

 

JD: Oh ya! Anda tidak bisa benar-benar bertepuk tangan, jadi orang-orang membunyikan klakson kapan pun mereka ingin menunjukkan kegembiraan mereka dan klaksonnya pun banyak.

 

SK: Oke, bagus. Lalu saya akan mengatakan saya suka format drive-in! Dalam iklim saat ini, saya hanya ingin orang-orang aman jadi jika drive-in adalah cara untuk melihat film ini di layar lebar maka begitulah seharusnya. Rasanya seperti film drive-in bagi saya dalam hal film acara yang menyenangkan yang pasti merupakan niat saya dengan film tersebut. Saya ingin membuat sesuatu yang berbasis komunitas. Anda ingin menikmati tawa dengan orang-orang di sekitar Anda. Melihatnya di tengah keramaian, jika itu berarti melihatnya di tempat parkir yang ramai dengan orang lain, maka begitulah seharusnya. Saya senang itu bermain di drive-in, saya pikir itu menyenangkan. Dan semoga saya bisa menontonnya di drive-in di beberapa titik!

 

JD: Juga membuat fitur ganda yang hebat dengan Adam Egypt Mortimer MUSUH UTAMA di Beyond Fest.

 

SK: Bagaimana itu?

 

JD: Saya sangat menikmatinya, saya pikir itu sangat menyenangkan. Dan itu menarik karena itu adalah film superhero subversif dengan film penjahat super subversif.

 

SK: Itu menyenangkan! Ya, saya ingin memeriksanya. Saya benar-benar kecewa saya tidak bisa pergi ke Beyond Fest. Saya tidak mendengar apa-apa selain hal-hal baik tentang itu dan saya mendengarnya memiliki banyak orang. Pengaturan drive-in mereka terdengar seperti ledakan. Semoga lain kali. Semoga jika dunia tenang, saya bisa melihat beberapa hal di sana lain kali.

Gambar Poster Beyond Fest melalui IMDB

JD: Pada catatan itu, apakah Anda sedang mengerjakan sesuatu sekarang? Apakah Anda memiliki sesuatu yang Anda rencanakan untuk dikerjakan selanjutnya?

 

SK: Saat ini, saya tiga minggu untuk mengarahkan blok pertama HARI KEMATIAN Acara TV. Jadi, di situlah saya sekarang. Itu sebabnya saya sangat lelah saat ini karena ini adalah minggu yang cukup panjang dari zombie dan kekacauan. Inilah tahun 2020 saya, sebagian besar bekerja di acara itu. Saya berasumsi ini akan tayang pada tahun 2021 di Syfy Channel suatu saat nanti. Sangat menyenangkan, dan saya sangat senang orang melihatnya. Saya tidak diizinkan untuk mengatakan apa pun tentang itu, tetapi saya akan mengatakan bahwa saya bersenang-senang. Ini adalah ide yang unik dan menyenangkan. Saya pikir ini akan menjadi saat yang tepat.

 

JD: Ada hal lain yang ingin Anda sampaikan sebelum kami menyimpulkan?

 

SK: If PGsedang bermain di dekat Anda, lihat saja tetapi aman.

 

PG: Psiko Goreman akan tersedia di bioskop dan VOD mulai 22 Januari 2021.

Lihat wawancara audio Eye On Horror Podcast dengan Steven Kostanski di sini.

Poster Psiko Goreman

Gambar melalui IMDB

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

bioskop

"Waralaba Film "Evil Dead" Mendapatkan DUA Angsuran Baru "

Diterbitkan

on

Merupakan risiko bagi Fede Alvarez untuk me-reboot film horor klasik Sam Raimi The Evil Dead pada tahun 2013, namun risiko tersebut membuahkan hasil dan begitu pula kelanjutan spiritualnya Bangkitnya Kematian Jahat pada tahun 2023. Sekarang Deadline melaporkan bahwa serial ini akan tayang, bukan hanya satu, tapi dua entri baru.

Kami sudah tahu tentang itu Sébastien Vaniček film mendatang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan seharusnya menjadi sekuel yang tepat untuk film terbaru, tapi kami mengesampingkannya Fransiskus Galluppi dan Gambar Rumah Hantu sedang melakukan proyek satu kali yang berlatar alam semesta Raimi berdasarkan sebuah gagasan itu Galluppi ditujukan kepada Raimi sendiri. Konsep itu masih dirahasiakan.

Bangkitnya Kematian Jahat

“Francis Galluppi adalah pendongeng yang tahu kapan harus membuat kita menunggu dalam ketegangan yang membara dan kapan harus menyerang kita dengan kekerasan yang eksplosif,” kata Raimi kepada Deadline. “Dia adalah sutradara yang menunjukkan kendali luar biasa dalam debut fiturnya.”

Fitur itu diberi judul Perhentian Terakhir Di Kabupaten Yuma yang akan dirilis secara teatrikal di Amerika Serikat pada tanggal 4 Mei. Film ini mengikuti seorang penjual keliling, “terdampar di tempat peristirahatan di pedesaan Arizona,” dan “didorong ke dalam situasi penyanderaan yang mengerikan dengan kedatangan dua perampok bank yang tidak segan-segan menggunakan kekerasan. -atau baja yang dingin dan keras-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah.”

Galluppi adalah sutradara film pendek fiksi ilmiah/horor pemenang penghargaan yang karyanya terkenal antara lain Neraka Gurun Tinggi dan Proyek Gemini. Anda dapat melihat hasil edit lengkapnya Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah ini:

Neraka Gurun Tinggi
Proyek Gemini

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

bioskop

"Fede Alvarez Menggoda 'Alien: Romulus' Dengan RC Facehugger".

Diterbitkan

on

Romulus asing

Selamat Hari Asing! Untuk merayakan sutradara Fede alvarez yang memimpin sekuel terbaru dari franchise Alien Alien: Romulus, mengeluarkan mainannya Facehugger di bengkel SFX. Dia memposting kejenakaannya di Instagram dengan pesan berikut:

“Bermain dengan mainan favoritku di lokasi syuting #AlienRomulus musim panas terakhir. RC Facehugger dibuat oleh tim luar biasa dari @wetaworkshop Senang #Hari Alien semua orang!"

Untuk memperingati 45 tahun karya asli Ridley Scott Asing film, 26 April 2024 telah ditetapkan sebagai Hari Alien, Dengan perilisan ulang film tersebut tayang di bioskop dalam waktu terbatas.

Asing: Romulus adalah film ketujuh dalam franchise tersebut dan saat ini sedang dalam tahap pasca produksi dengan jadwal rilis teatrikal pada 16 Agustus 2024.

Dalam berita lain dari Asing alam semesta, James Cameron telah memberikan penggemarnya set kotak tersebut Alien: Diperluas film dokumenter baru, dan koleksi merchandise yang terkait dengan film tersebut dengan pra-penjualan yang berakhir pada tanggal 5 Mei.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

bioskop

'Invisible Man 2' "Lebih Dekat Dari Sebelumnya" dengan Terjadinya

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam pernyataan yang dipikirkan dengan matang kata dalam sebuah wawancara untuk Senang Sedih Bingung meskipun ada beberapa masalah logistik untuk dilakukan Manusia Tak Terlihat 2 ada harapan di depan mata.

Pembawa acara podcast Josh Horowitz ditanya tentang tindak lanjutnya dan apakah Lumut dan direktur Leigh Whannell kita semakin dekat untuk memecahkan solusi untuk mewujudkannya. “Kita semakin dekat untuk memecahkannya,” kata Moss sambil tersenyum lebar. Anda dapat melihat reaksinya di 35:52 tandai di video di bawah ini.

Senang Sedih Bingung

Whannell saat ini berada di Selandia Baru untuk syuting film monster lainnya untuk Universal, manusia serigala, yang mungkin menjadi percikan yang menyulut konsep Dark Universe Universal yang bermasalah yang belum mendapatkan momentum apa pun sejak upaya gagal Tom Cruise untuk menghidupkan kembali The Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss mengatakan demikian tidak dalam manusia serigala memfilmkan jadi spekulasi apa pun bahwa itu adalah proyek crossover tidak ada lagi.

Sementara itu, Universal Studios sedang membangun rumah hantu yang buka sepanjang tahun Las Vegas yang akan menampilkan beberapa monster sinematik klasik mereka. Tergantung pada jumlah penonton, hal ini bisa menjadi dorongan yang dibutuhkan studio untuk membuat penonton kembali tertarik dengan IP mereka dan membuat lebih banyak film yang dibuat berdasarkan IP tersebut.

Proyek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman hiburan baru mereka di Orlando bernama Semesta Epik.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca