Terhubung dengan kami

Berita

'Rage 2' Meningkat di Atas dengan Gurun Berlapis Neon dan Pertempuran Kinetik Rad

Diterbitkan

on

Kemarahan

Saksi!

Jika Anda, seperti saya, masih belum menerima bantuan penuh pasca apokaliptik, Mad Max: Fury Jalankebaikan bergaya maka tidak perlu mencari lagi. kemarahan 2 adalah kejar-kejaran George Miller-esque di gurun yang merupakan subgenre yang jauh lebih bersemangat.

Pertama Kemarahan paling terkenal karena akhirnya ... atau keseluruhan kekurangannya. Tapi, para pengembang di balik entri ini sepenuhnya menyadari fakta itu dan mengatasinya dengan berbagai cara, beberapa bahkan mengambil pendekatan meta. Kabar baiknya adalah Anda tidak harus memainkan game pertama untuk langsung beraksi kemarahan 2. Bagi orang-orang yang telah memainkan game pertama, ada beberapa karakter, lokasi, dan alur cerita yang mungkin Anda ingat dari game pertama, tetapi tidak ada yang signifikan.

In kemarahan 2 Anda adalah Walker, Penjaga gurun. Ini adalah kedipan yang jelas dan lucu pada karakter Chuck Norris Walker Texas Ranger dan saya seratus persen di sini untuk penghormatan. Selama beberapa menit pertama permainan, markas Anda diserang oleh kelompok kuat yang dikenal sebagai Otoritas. Selama pertarungan, orang baik dihancurkan. Walker membawanya ke dalam setelan Ranger-nya untuk membalas dendam pada Otoritas dan untuk menjaga beberapa kemiripan ketertiban di lanskap yang gila.

Dari sana, Anda diperkenalkan ke dunia terbuka yang sangat besar. Bagian permainan ini awalnya terasa sedikit berlebihan bagi saya. Bukan karena ukuran kotak pasir yang sangat besar, tetapi karena misi sampingan dan lokasi tersembunyi yang terus-menerus ditumpuk, campur aduk, dan diperas. Maksud saya, ini semakin intens. Setiap kali Anda berbicara dengan NPC kunci atau berkendara ke tempat tujuan dalam perjalanan Anda, permainan menumpuk di penanda lokasi lain di peta Anda. Ini semua sebelum saya terbiasa dengan game, dunia, atau tata letaknya. Itu tidak membantu bahwa Anda secara bersamaan mempelajari sistem peningkatan untuk kekuatan setelan Anda, senjata Anda dan kendaraan Anda.

Dari sini, gurun adalah tiram warna-warni Anda. Ini berarti Anda dapat menghadapi kamp musuh, penghalang jalan, perburuan harta karun, balapan, perburuan hadiah, tempat tinggal bawah tanah, dan banyak lagi. Oh, dan tentu saja Anda dapat mengikuti narasi utama permainan yang melibatkan mengunjungi para pemimpin kunci di peta untuk mengumpulkan sesuatu yang dikenal sebagai "Proyek Belati" untuk menjatuhkan Otoritas.

Kombinasi kekuatan di balik Avalanche Studio dan id Software berkumpul untuk menghadirkan representasi yang luas dan sangat tajam dari gurun pasca-apokaliptik. Selain itu, ada kinetik yang luar biasa Kiamatpendekatan bergaya untuk skala pertempuran yang agak badass.

Pertarungannya cepat, mengasyikkan, dan dipenuhi dengan darah kental yang memuaskan. Merangkai dan mencampur taktik serangan dengan kemampuan nanotrite setelan Anda dan gudang senjata yang luas (termasuk BFG 9000) adalah sesuatu yang merupakan ledakan lengkap. INILAH mengapa video game diciptakan. Penambahan senjata bekas seperti granat dan wingstick yang dapat diupgrade (mengedipkan mata ke Glaive dari Krull) hanya menambah kesenangan murni yang sudah meningkat.

kemarahan 2

Merangkai serangan ini bersama-sama membantu membangun poin kombo yang membentuk pengukur overdrive Anda. Setelah mengisi meteran overdrive Anda meluncurkan Anda dan setelan nanotrite dan kemampuan senjata Anda ke tingkat berikutnya dengan memungkinkan pembantaian penuh kekacauan, dalam serangkaian serangan bergaya berserker. Ini memberi masing-masing senjata Anda kemampuan yang sebelumnya tidak dapat mereka capai. Misalnya shotgun dapat menghabisi banyak musuh dengan satu tembakan.

Saya bukan penggemar awal game ini. Saya sudah siap dengan banyak sikap punk rock yang dijanjikan pemasaran dan itu hanya dimulai dengan semacam rasa bubble gum pop. Belum lagi cerita yang memulai semua ini pasti permainan wilayah telah menginjak lebih dari beberapa kali. Itu semua untuk mengatakan bahwa game ini benar-benar menjadi jauh lebih baik dan memenuhi janjinya pada aspek hardcore punk rock dari apa yang kita lihat di tahun-tahun terakhir E3 dan di trailer game berikutnya. Hanya menunggu sebentar untuk sampai di sana.

Ada banyak sekali peningkatan yang harus dilakukan di sini juga. Mod ini dibuat melalui penggunaan mod dan skema senjata yang dapat ditemukan di dunia atau dibeli di toko-toko. Modifikasi terbesar dan paling bermanfaat diterapkan pada setelan Ranger Anda. Ini menawarkan perubahan yang memberikan langkah-langkah tarian tambahan dan menarik untuk membantu merangkai lokomotif kombo yang gila. Sama seperti dunia terbuka yang awalnya didorong ke depan Anda, sistem pemutakhiran juga bisa sedikit menakutkan. Saran saya adalah bersenang-senang bermain-main dengan pembelian dan mod toko Anda. Rasanya lebih seperti eksperimen daripada yang seharusnya, tetapi ada juga sesuatu yang menyenangkan yang bisa didapat dalam alkimia game eksperimental itu.

kemarahan 2

Negatif terbesar dan paling mencolok untuk kemarahan 2 hadir dengan pendekatannya untuk mekanik mengemudi. Ada banyak yang sangat keren Jalan prajurit mencari kendaraan yang membentuk lanskap dan Anda dapat mengemudikan semuanya. Sangat disayangkan bahwa pengemudiannya tidak memiliki bobot di dalamnya. Daging dari Mad Max mengemudi game sangat kurang kemarahan 2. Saya benar-benar bisa menggali mengambil pendekatan baru, tetapi mengemudi akhirnya terasa kurang menyenangkan dan lebih merupakan tugas berulang untuk pergi dari satu tempat ke tempat daripada sesuatu yang Anda senang lakukan. Kontrol untuk mengemudi sama sekali tidak ketat dan perlu perombakan total dari bawah ke atas. Mungkin mirip dengan The Witcher III dan mekanisme awal menunggang kuda yang mengerikan, tim pengembang dapat memperbaiki beberapa mekanik mengemudi yang lebih baik. Tapi untuk saat ini, ini sangat buruk.

Selain itu, orang-orang yang bekerja dengan Anda di dunia dan juga orang-orang jahat akhirnya merasa setengah sadar. Membiarkan misi cerita tertentu terasa agak kosong dan tidak terlalu bermanfaat. Meski, mirip dengan Just Cause dan Kiamat, Saya sangat yakin bahwa aspek-aspek ini bukanlah fokusnya. Saya merasa pendekatan ini sengaja lebih memilih lagu punk berdurasi tiga puluh detik yang dipreteli daripada lagu balada yang diatur dan karena aksinya yang gila, lagu ini berhasil lolos.

kemarahan 2 memiliki lebih dari beberapa kemiripan dengan penembak dunia terbuka sebelumnya, tetapi di mana ia benar-benar bersinar adalah dalam estetika dunia gila yang dilapisi warna neon, serta pendekatannya yang sangat inventif dan menyenangkan untuk bertempur. Apa yang mungkin dimulai sebagai FPS dunia terbuka sehari-hari akhirnya menjadi pengalaman yang luar biasa dalam berdarah, tindakan luar biasa yang setara dengan Kiamat dan Wolfenstein. Dengan banyak hal yang harus dilakukan di luar misi cerita dan peta jalan DLC sudah diumumkan, kemarahan 2 sepadan dengan anarki permainan yang dibawa ke meja penyemprotan peluru yang menyenangkan tanpa berpikir.

kemarahan 2 sudah keluar sekarang di PC, PS4 dan Xbox One.
Tinjau kode yang disediakan di Xbox One.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

Berita

Radio Silence Tidak Lagi Melekat pada 'Escape From New York'

Diterbitkan

on

radio Silence tentu saja mengalami pasang surut selama setahun terakhir. Pertama, mereka bilang begitu tidak akan mengarahkan sekuel lainnya Berteriak, tapi film mereka Abigail menjadi hit box office di kalangan kritikus dan penggemar. Sekarang, menurut Comicbook.com, mereka tidak akan mengejar Escape From New York restart itu diumumkan akhir tahun lalu.

 Tyler Gillet dan Matt Bettinelli Olpin adalah duo di belakang tim penyutradaraan/produksi. Mereka berbicara dengan Comicbook.com dan ketika ditanya tentang Escape From New York proyek, Gillett memberikan jawaban ini:

“Sayangnya, kami tidak melakukannya. Saya pikir judul-judul seperti itu muncul untuk sementara waktu dan saya pikir mereka telah mencoba mengeluarkannya beberapa kali. Saya pikir ini hanyalah persoalan hak asasi manusia yang rumit. Ada jam di atasnya dan pada akhirnya kami tidak dalam posisi untuk membuat jam itu. Tapi siapa yang tahu? Saya pikir, kalau dipikir-pikir, rasanya gila kalau kita berpikir kita akan melakukannya, setelahBerteriak, masuk ke waralaba John Carpenter. Kau tak pernah tahu. Masih ada ketertarikan terhadap hal tersebut dan kami telah melakukan beberapa pembicaraan mengenai hal tersebut namun kami belum terikat dalam kapasitas resmi apa pun.”

radio Silence belum mengumumkan proyek yang akan datang.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

bioskop

"Berlindung di Tempat, Trailer Baru 'A Quiet Place: Day One' Dirilis".

Diterbitkan

on

Angsuran ketiga dari A Tempat sunyi Franchise ini rencananya baru rilis di bioskop pada 28 Juni mendatang. Padahal yang ini minus John Krasinski dan Emily Blunt, masih terlihat sangat megah.

Entri ini dikatakan sebagai spin-off dan tidak sekuel dari seri ini, meskipun secara teknis lebih merupakan prekuel. Yang luar biasa Lupita Nyong'o menjadi pusat perhatian dalam film ini, bersama dengan Joseph quinn saat mereka menjelajahi Kota New York yang dikepung oleh alien yang haus darah.

Sinopsis resminya, seolah-olah kita membutuhkannya, adalah “Rasakan hari ketika dunia menjadi sunyi.” Tentu saja, ini mengacu pada alien yang bergerak cepat dan buta namun memiliki indra pendengaran yang lebih baik.

Di bawah arahan Michael Sarnosksaya (Babi) film thriller ketegangan apokaliptik ini akan dirilis pada hari yang sama dengan bab pertama dalam tiga bagian epik western karya Kevin Costner Horizon: Saga Amerika.

Yang mana yang akan kamu lihat pertama kali?

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

Berita

Rob Zombie Bergabung dengan Lini “Music Maniacs” McFarlane Figurine

Diterbitkan

on

Rob Zombie bergabung dengan para legenda musik horor yang sedang berkembang Koleksi McFarlane. Perusahaan mainan, dipimpin oleh Todd McFarlane, telah melakukan itu Maniak Film line sejak tahun 1998, dan tahun ini mereka telah membuat seri baru bernama Maniak Musik. Ini termasuk musisi legendaris, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, dan Polisi Eddie dari Iron Maiden.

Menambah daftar ikonik itu adalah sutradara Rob Zombie mantan band Putih Zombie. Kemarin, melalui Instagram, Zombie memposting bahwa kemiripannya akan bergabung dengan lini Music Maniacs. Itu "Drakula" video musik menginspirasi posenya.

Dia menulis: “Tokoh aksi Zombie lainnya sedang menuju ke arah Anda @toddmcfarlane ☠️ Sudah 24 tahun sejak hal pertama yang dia lakukan padaku! Gila! ☠️ Pesan di muka sekarang! Akan hadir pada musim panas ini.”

Ini bukan pertama kalinya Zombie ditampilkan bersama perusahaan. Kembali pada tahun 2000, kemiripannya adalah inspirasinya untuk edisi “Super Stage” dimana ia dilengkapi dengan cakar hidrolik dalam diorama yang terbuat dari batu dan tengkorak manusia.

Untuk saat ini, McFarlane's Maniak Musik koleksi hanya tersedia untuk pre-order. Sosok Zombie hanya sebatas saja potongan 6,200. Pesan di muka milik Anda di Situs web Mainan McFarlane.

Spesifikasi:

  • Figur skala 6” yang sangat detail menampilkan kemiripan ROB ZOMBIE
  • Dirancang dengan hingga 12 titik artikulasi untuk berpose dan bermain
  • Aksesoris termasuk mikrofon dan dudukan mikrofon
  • Termasuk kartu seni dengan sertifikat keaslian bernomor
  • Dipamerkan dalam kemasan kotak jendela bertema Music Maniacs
  • Kumpulkan semua Figur Logam Maniak Musik Mainan McFarlane
Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca