Terhubung dengan kami

Berita

PREY: Persiapkan Diri Anda Untuk Takut Segalanya

Diterbitkan

on

Hei. Anda tahu bagaimana dalam game horor Anda harus takut apa yang mungkin bersembunyi di tikungan, atau binatang buas apa yang menunggu untuk muncul entah dari mana? Nah, kalian, tim di Bethesda telah menciptakan permainan yang akan membuat Anda benar-benar takut pada segala sesuatu di ruangan hingga benda paling mati. Ya, bahkan secangkir kopi.

In MANGSA Anda mengambil peran Morgan Yu. Morgan menghabiskan hari-harinya menjadi subjek uji coba di stasiun luar angkasa bernama Talos 1. Waktu Morgan di fasilitas penelitian dihabiskan untuk bereksperimen dengan teknologi alien dari ras alien yang dikenal sebagai Typhon. Tidak lama kemudian Anda akan mengetahui bahwa dunia di sekitar Anda adalah semacam itu Truman Show situasi dengan biaya Anda. Ketika Typhon tiba-tiba dilepaskan di atas Talos 1, itu menjadi pertarungan untuk memastikan bahwa tidak ada alien yang mencapai bumi.

Saya jatuh cinta dengan garis waktu alternatif untuk game ini. Backstory mengandaikan bahwa Presiden Kennedy tidak dibunuh, yang menyebabkan perlombaan luar angkasa berlanjut dan berkembang. Itu tentu saja mengarah pada kemajuan besar dalam teknologi dan perjalanan luar angkasa. Desain produksi Talos sendiri luar biasa. Gaya seni deco adalah bagian dari sejarah kita karena itu adalah sesuatu dari masa depan yang tidak akan pernah kita lihat. Sepertinya analog dan digital. Ini mengundang dan mengasingkan dan melakukan beberapa penyesuaian yang mencolok di sepanjang jalan.

Jika Anda pernah bermain sistem Syok or Bioshock, kontrol, dan alur game akan familier bagi Anda. Ini melibatkan lingkungan yang memungkinkan beberapa cara berbeda untuk menyelesaikan tugas Anda, tergantung pada keterampilan yang Anda pilih untuk ditingkatkan. Pohon keterampilan yang berbeda menghasilkan kemampuan yang lebih kuat. Beberapa fokus pada kekuatan inti dan keterampilan peretasan Anda sementara yang lain fokus pada kekuatan Typhon. Semakin banyak kekuatan Typhon yang Anda gunakan, akan membuat Anda menjadi lebih tidak manusiawi dan lebih berisiko kehilangan rasa kemanusiaan Anda dalam jangka panjang. Permainan gimnya mulus dan ketukan reaktifnya terasa alami sehingga memungkinkan perendaman lebih lanjut.

Anda diberi beberapa cara untuk menyelesaikan area, masing-masing menawarkan serangkaian tantangannya sendiri. Misalnya, jika Anda memilih untuk merangkak melalui ventilasi dan menghindari deteksi, opsi tersebut tersedia untuk Anda. Jika Anda memilih untuk masuk dan merobek ruangan dengan kemampuan Typhon, itu juga tersedia. Dengan begitu banyak kekuatan berbasis Typhon yang hebat, sangat sulit untuk mempertahankannya. Kekuatan ini memungkinkan Anda untuk meniru objek, memindahkan objek dengan pikiran Anda, menyalakan api, memasang perangkap, dll. Karena semua kekuatan ini diperoleh dari Typhon, secara alami mereka memiliki kekuatan itu juga. Hal ini memungkinkan orang-orang sial itu untuk menggunakan mimik, dan itu saja membuat salah satu pengalaman paling mengerikan dalam bermain game. Ini benar-benar membuat objek apa pun di sekitar Anda menjadi musuh yang mungkin, yang menunggu untuk melompat keluar dan menakut-nakuti semua neraka dari Anda.

Salah satu jenis musuh adalah poltergeist Typhon. Ini benar-benar menarik dan jenis bahan bakar mimpi buruk mereka sendiri. Pria-pria ini, sama sekali tidak terlihat tetapi, seperti a Aktivitas paranormal entitas, mampu melempar benda ke sekitar dan menyebabkan semua jenis malapetaka yang menakutkan. Begitu Anda dapat menentukan lokasinya, mereka mudah dikirim, tetapi memburu mereka adalah tantangan yang cukup menarik.

Typhon datang dalam berbagai bentuk dan ukuran dan dengan kemampuan unik mereka sendiri. Beberapa jubah, beberapa menembakkan sinar plasma, beberapa menembakkan api dan beberapa raksasa yang memburu Anda ketika mereka mendeteksi Anda menggunakan kekuatan mereka.

Mangsa

Mungkin salah satu hal yang paling membebaskan Mangsa adalah bagaimana Anda dapat melakukan hal Anda sendiri dan memilih cara Anda sendiri untuk melakukan hal tersebut. Karena ceritanya terungkap di sekitar Anda melalui email, catatan, dan item serta antarmuka tersembunyi lainnya, Anda tidak selalu perlu melakukan setiap hal. Jika Anda mau, Anda dapat menyelinap oleh musuh dan tetap menjalankan misi utama dan meledakkan permainan. Opsi itu akan mempersingkat permainan dan memungkinkan Anda menyelesaikannya dalam waktu separuh. Di mana kesenangannya? Saya memilih untuk melakukan sebanyak yang saya bisa dan menghabiskan lebih dari 70 jam waktu permainan menjelajahi Talos 1 dan meningkatkan keterampilan saya sebanyak yang saya bisa. Ini berarti saya sangat teliti dalam menemukan semua konten misi sampingan dan hal-hal yang pada akhirnya tidak menjadi masalah dalam jangka panjang. Ada banyak hal yang tidak penting tetapi menyenangkan demi hal baru. Seperti, dalam kasus menemukan lembar karakter pemain Dungeons and Dragons-esque. Seperti yang saya katakan, tidak semuanya penting tetapi ini pasti cara untuk menghabiskan waktu sambil mendapatkan hasil maksimal dari uang Anda dalam hal gameplay.

Intinya, ini juga merupakan game survival-horror yang sangat bagus, atau setidaknya memiliki kepekaan untuk menjadi salah satunya. Daya tembak terbatas, kekuatan Typhon didasarkan pada pasokan terbatas. Pilihan untuk langsung membunuh musuh Anda tidak selalu ada. Hal ini membuat beberapa tantangan berat di sepanjang jalan dan saya selalu mencari tantangan yang bagus. Di jalur Anda, Anda dapat menggunakan berbagai jenis bahan untuk membuat senjata, amunisi, dan kekuatan lain menggunakan perangkat seperti mesin penjual otomatis yang disebut "Perakit". Ini sangat membantu tetapi ditempatkan cukup jarang di sekitar stasiun luar angkasa besar membuat Anda menggunakannya sebagai strategi sebagai serangan Anda.

Dari ujung kepala hingga ujung kaki, Prey adalah penghormatan untuk semua hal keren dalam film horor dan sci-fi. Ini meminjam dari elemen The Thing, They Live, The Matrix, dll ... untuk memberi Anda sesuatu yang terasa sebagian baru dan sebagian dipinjam. Permainan ini sangat bergantung pada penghormatan The Thing karya John Carpenter dengan membuat clusterfuck paranoid dari sebuah skenario. Anda tidak dapat mempercayai siapa pun di sekitar Anda sejauh membatu dengan benda mati seperti cangkir kopi dan kain pel. Saya tidak pernah merasa aman bahkan ketika saya "sendirian" dan itu adalah perasaan yang khusus untuk saya Mangsa.

Eksplorasi adalah tempat barang-barang itu bagi saya - itu dan mencari tahu bagaimana menggunakan kekuatan Typhon saya dalam kombinasi yang berbeda. Tidak sampai permainan memaksa saya untuk mengikuti jalan untuk menyelesaikannya, saya mendapati diri saya setengah bosan. Agar benar-benar adil, klimaks permainan dilakukan dengan baik dan didasarkan pada pilihan, tetapi pilihan itu tidak memutuskan Anda dari siapa Anda merasa selama kampanye. Pilihan ini sangat persis dengan siapa Anda ketika Anda bermain dan memilih peningkatan Neuromod Anda.

“Saya tidak pernah merasa aman bahkan ketika saya“ sendirian ”dan

itu adalah perasaan yang dikhususkan untuk Mangsa. "

Salah satu senjata pertama yang Anda dapatkan adalah sedikit kedahsyatan yang disebut GLOO Cannon. Senjata ini adalah ledakan, memungkinkan Anda untuk membekukan alien Typhon di tempat dan memungkinkan Anda untuk membuat jalur naik dan turun dinding. Bisa dibilang, senjata ini adalah tesis permainan yang kental. Tentu, Anda dapat melakukan apa yang Anda inginkan dengannya tetapi itu juga menciptakan jalan yang pada akhirnya harus diambil. Saya suka senjata ini dan mungkin akan mendapatkan suara saya untuk senjata terbaik tahun ini. Ini tidak berbahaya, sejuk dan menyenangkan untuk dimainkan.

Di luar kebebasan yang Anda nikmati dan cara-cara kreatif Anda dapat menggabungkan penjahat, game ini terasa agak datar dalam hal karakter utama dan, sampai batas tertentu, cerita secara keseluruhan. Potongan-potongan datar didorong keluar dari waktu ke waktu oleh misi yang menarik atau misteri baru, tetapi sebagian besar memiliki banyak masalah yang sama yang Ditolak 2 dalam hal itu.

Saya menyukai musik di dalamnya Mangsa. Que musik yang intens ini menyuntikkan momen-momen yang mengandung ketegangan dan melakukannya dengan cara yang terasa seperti music que yang mirip dengan yang berasal Halloween John Carpenter. Lagu-lagu ambient menarik dan bahan bakar kutu buku bagi kami para pecinta film. Karya komposer ini adalah beberapa favorit saya tahun ini.

Game ini adalah mimpi para isolasionis yang menjadi kenyataan, atau mungkin mimpi buruk mereka terwujud. Itu benar-benar berfungsi dengan baik untuk mengingatkan Anda betapa sendirian Anda di Talos. Beberapa desain suara selama berjalan di luar angkasa tanpa gravitasi, hampir memekakkan telinga dalam pilihannya untuk tetap diam dan diam. Mangsa adalah permainan yang menanamkan paranoia sejati dan itu bukanlah hal yang mudah. Itu benar-benar berhasil membuat beberapa saraf di sepanjang jalan. Ini sama kerennya dengan menakutkan dan keseimbangan itu sangat sulit dilakukan dalam genre ini. Jika Anda seorang Bioshock or sistem Syok penggemar, ini adalah permainan yang harus Anda ambil segera, ini menawarkan sesuatu yang jauh berbeda dari yang mungkin Anda dapatkan tahun ini di tempat lain. Meski karakternya datar dan terkadang ceritanya kering, Mangsa masih berhasil mencapai titik tertinggi dalam kategori FPS tahun ini, itu kreatif dan akan membuat Anda takut.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

bioskop

"Waralaba Film "Evil Dead" Mendapatkan DUA Angsuran Baru "

Diterbitkan

on

Merupakan risiko bagi Fede Alvarez untuk me-reboot film horor klasik Sam Raimi The Evil Dead pada tahun 2013, namun risiko tersebut membuahkan hasil dan begitu pula kelanjutan spiritualnya Bangkitnya Kematian Jahat pada tahun 2023. Sekarang Deadline melaporkan bahwa serial ini akan tayang, bukan hanya satu, tapi dua entri baru.

Kami sudah tahu tentang itu Sébastien Vaniček film mendatang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan seharusnya menjadi sekuel yang tepat untuk film terbaru, tapi kami mengesampingkannya Fransiskus Galluppi dan Gambar Rumah Hantu sedang melakukan proyek satu kali yang berlatar alam semesta Raimi berdasarkan sebuah gagasan itu Galluppi ditujukan kepada Raimi sendiri. Konsep itu masih dirahasiakan.

Bangkitnya Kematian Jahat

“Francis Galluppi adalah pendongeng yang tahu kapan harus membuat kita menunggu dalam ketegangan yang membara dan kapan harus menyerang kita dengan kekerasan yang eksplosif,” kata Raimi kepada Deadline. “Dia adalah sutradara yang menunjukkan kendali luar biasa dalam debut fiturnya.”

Fitur itu diberi judul Perhentian Terakhir Di Kabupaten Yuma yang akan dirilis secara teatrikal di Amerika Serikat pada tanggal 4 Mei. Film ini mengikuti seorang penjual keliling, “terdampar di tempat peristirahatan di pedesaan Arizona,” dan “didorong ke dalam situasi penyanderaan yang mengerikan dengan kedatangan dua perampok bank yang tidak segan-segan menggunakan kekerasan. -atau baja yang dingin dan keras-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah.”

Galluppi adalah sutradara film pendek fiksi ilmiah/horor pemenang penghargaan yang karyanya terkenal antara lain Neraka Gurun Tinggi dan Proyek Gemini. Anda dapat melihat hasil edit lengkapnya Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah ini:

Neraka Gurun Tinggi
Proyek Gemini

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

bioskop

'Invisible Man 2' "Lebih Dekat Dari Sebelumnya" dengan Terjadinya

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam pernyataan yang dipikirkan dengan matang kata dalam sebuah wawancara untuk Senang Sedih Bingung meskipun ada beberapa masalah logistik untuk dilakukan Manusia Tak Terlihat 2 ada harapan di depan mata.

Pembawa acara podcast Josh Horowitz ditanya tentang tindak lanjutnya dan apakah Lumut dan direktur Leigh Whannell kita semakin dekat untuk memecahkan solusi untuk mewujudkannya. “Kita semakin dekat untuk memecahkannya,” kata Moss sambil tersenyum lebar. Anda dapat melihat reaksinya di 35:52 tandai di video di bawah ini.

Senang Sedih Bingung

Whannell saat ini berada di Selandia Baru untuk syuting film monster lainnya untuk Universal, manusia serigala, yang mungkin menjadi percikan yang menyulut konsep Dark Universe Universal yang bermasalah yang belum mendapatkan momentum apa pun sejak upaya gagal Tom Cruise untuk menghidupkan kembali The Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss mengatakan demikian tidak dalam manusia serigala memfilmkan jadi spekulasi apa pun bahwa itu adalah proyek crossover tidak ada lagi.

Sementara itu, Universal Studios sedang membangun rumah hantu yang buka sepanjang tahun Las Vegas yang akan menampilkan beberapa monster sinematik klasik mereka. Tergantung pada jumlah penonton, hal ini bisa menjadi dorongan yang dibutuhkan studio untuk membuat penonton kembali tertarik dengan IP mereka dan membuat lebih banyak film yang dibuat berdasarkan IP tersebut.

Proyek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman hiburan baru mereka di Orlando bernama Semesta Epik.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

Berita

"Serial Thriller 'Presumed Innocent' karya Jake Gyllenhaal Mendapat Tanggal Rilis Lebih Awal".

Diterbitkan

on

Jake Gyllenhaal dianggap tidak bersalah

Seri terbatas Jake Gyllenhaal Diduga Tidak Bersalah jatuh di AppleTV+ pada 12 Juni, bukan 14 Juni seperti rencana semula. Bintang, milik siapa Road House reboot memiliki membawa tinjauan beragam di Amazon Prime, menggunakan layar kecil untuk pertama kalinya sejak kemunculannya Pembunuhan: Kehidupan di jalanan di 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Dianggap Tidak Bersalah'

Diduga Tidak Bersalah sedang diproduksi oleh David E. Kelley, Robot Buruk JJ Abrams, dan Warner Bros Ini adalah adaptasi dari film Scott Turow tahun 1990 di mana Harrison Ford berperan sebagai pengacara yang melakukan tugas ganda sebagai penyelidik yang mencari pembunuh rekannya.

Jenis thriller seksi ini populer di tahun 90an dan biasanya berisi twist ending. Berikut trailer aslinya:

Menurut Batas waktu, Diduga Tidak Bersalah tidak melenceng jauh dari materi sumbernya: “…the Diduga Tidak Bersalah serial ini akan mengeksplorasi obsesi, seks, politik, serta kekuatan dan batasan cinta saat terdakwa berjuang untuk mempertahankan keluarga dan pernikahannya.”

Berikutnya untuk Gyllenhaal adalah Guy Ritchie film aksi berjudul Di Abu-abu dijadwalkan rilis pada Januari 2025.

Diduga Tidak Bersalah adalah serial terbatas delapan episode yang akan ditayangkan di AppleTV+ mulai 12 Juni.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca