Terhubung dengan kami

Berita

Ulasan 'Outlast 2': Jalankan Hide Or Die

Diterbitkan

on

Sudah 4 tahun sejak Red Barrels merilis yang pertama Hidup lebih lama dr untuk mengganggu massa, dan memulai kebangkitan horor dalam game hari ini. Sekarang Barel Merah kembali ke dunia kegilaan dan niat membunuh dengan tidak lain hidup lebih lama dr 2. Tapi pertama-tama mari kita luangkan waktu sejenak untuk menyegarkan diri kita sendiri tentang kisah seri yang lebih lama dari itu.

Asli Hidup lebih lama dr Sudahkah Anda mengambil peran sebagai jurnalis investigasi yang menerima petunjuk tentang beberapa aktivitas teduh yang terjadi di fasilitas kesehatan mental yang terisolasi. Saat tiba hanya dengan kamera dan kecerdasannya, horor dimulai. Tubuh ada di mana-mana, pasien berjalan dengan bebas dan referensi konstan dibuat untuk entitas yang tidak diketahui yang disebut, The Walrider.

Maju cepat setahun dan kami menerima perluasan Pelapor untuk Hidup lebih lama dr, berfungsi sebagai prekuel dari peristiwa Hidup lebih lama dr memungkinkan pemain melihat di balik layar eksperimen yang sedang berlangsung. Semuanya masih tetap tidak berdaya dan dipaksa menggunakan mekanik siluman untuk bertahan hidup di rumah sakit jiwa.

Dengan Blake Langermann menjadi protagonis kali ini, satu-satunya tujuan Anda adalah menemukan istri Anda Lynn sebelum terlambat. Seperti yang diharapkan dengan game horor apa pun, tidak ada yang sesederhana itu dan semuanya dengan sangat cepat lepas kendali. Lihat trailer peluncuran resmi untuk game tersebut, untuk mendapatkan gambaran tentang apa yang diharapkan.

Jam buka sepertinya mengingatkan kita pada Resident 4 Jahat, sama seperti game horor bertahan hidup yang lurus dan tidak begitu berorientasi pada aksi. Aku tidak bisa menahan diri untuk tidak membayangkan Leon berlari melalui desa pembukaan memotong para pemuja sambil mati-matian mencari Ashley, tetapi diingatkan Resident 4 Jahat tidak pernah merupakan hal yang buruk.

hidup lebih lama dr 2 mencoba untuk menyempurnakan permainan game yang pertama dengan menambahkan beberapa mekanisme baru, tetapi sebagian besar tetap sama dari dua entri pertama. Anda masih protagonis tak berdaya yang dipersenjatai hanya dengan kamera, dan kecerdasan Anda. Kesabaran adalah permainan yang ada di sini, karena bergegas ke depan akan membuat Anda terbunuh tanpa keraguan.

Salah satu perubahan tersebut adalah penambahan mikrofon audio untuk digunakan bersama dengan fungsi penglihatan malam di kamera Anda. Sekarang Anda dapat mengarahkan kamera Anda ke pintu atau gedung yang tertutup dan memutar mikrofon Anda untuk merekam langkah kaki musuh yang tak terlihat. Ini adalah tambahan yang disambut baik dan membuat siluman lebih mudah didekati.

Mampu mengetahui apakah musuh sedang menunggu di dalam ruangan tertutup benar-benar mengurangi beberapa ketegangan yang dua yang pertama Hidup lebih lama dr pengalaman yang ditawarkan, tetapi hal itu membantu untuk menciptakan pengalaman yang tidak terlalu membuat frustrasi. Kelemahan menggunakan mikrofon untuk membuat rencana tindakan adalah hal itu akan menguras baterai kamera Anda dengan cepat. Paling baik hanya menggunakannya dengan hemat, untuk keluar dari situasi yang sulit.

Perbaikan lain pada permainan game, meskipun aneh, adalah sedikit perubahan pada cara kerja perekaman acara khusus. Dalam permainan pertama, cukup dengan mengeluarkan kamera Anda pada saat yang tepat dan membidik acara yang tepat, akan membuat rekaman dan catatan dari karakter pemain yang merinci apa yang terjadi di sekitarnya, serta pemikirannya tentang situasinya.

Mekanik yang sama kembali, namun tidak lagi seketika. Sekarang ketika Blake mengeluarkan kameranya jika Anda menggeser acara khusus, tanda REC akan muncul di atas HUD Anda dan lingkaran kecil akan mulai terbentuk. Setelah selesai, Anda dapat menonton apa yang baru saja Anda rekam dengan suara dari Blake yang merinci pemikirannya tentang kengerian di hadapannya.

Bersiaplah untuk melihat layar perekaman ini beberapa kali sepanjang permainan.

Penambahan protagonis yang diperankan suara adalah yang bagus di atas coretan buku catatan sederhana yang akan muncul di game pertama, namun Blake sepertinya dia menyukai suaranya sendiri dengan jumlah dialog yang dia berikan. Cukup melihat inventaris Anda untuk memeriksa persediaan baterai Anda di permainan awal terus-menerus membuatnya bergumam "Temukan Lynn, Tidak ada lagi yang penting".

Keluhan kecil ya, tetapi setelah beberapa saat menjengkelkan menghitung baterai saya untuk menjaga kamera saya tetap hidup dan mendengar pemikiran berulang yang sama berulang kali. Dan ya, sistem inventaris juga telah dirombak untuk sekuelnya, untungnya itu mulus dan tidak perlu masuk ke menu terpisah atau sesuatu yang terlalu ekstrem.

Dengan menekan sebuah tombol, Anda dapat melihat jaket Anda untuk melihat jumlah baterai yang telah Anda kumpulkan, berapa banyak perban penyelamat yang Anda miliki, atau meninjau rekaman dan catatan yang telah Anda kumpulkan dengan kamera Anda semuanya secara real time.

Penambahan item penyembuhan juga merupakan perubahan yang disambut baik, karena memungkinkan ruang untuk kesalahan jika rute yang dipilih buruk atau musuh yang tidak terlihat menyerang Anda. Perban itu ada hanya untuk membuat Anda tetap hidup setelah melarikan diri dari pertemuan yang sulit, atau gagal menyelinap melewati ancaman.

Sayangnya waktunya telah tiba untuk membicarakan hal-hal negatif yang menyertai hidup lebih lama dr 2. Sebagai permulaan, semua area yang Anda kunjungi dalam game sekarang adalah film horor klise, dan terasa mengecewakan. Desa yang menakutkan, periksa. Sekolah berhantu yang menyeramkan. Periksa ulang. Meninggalkan milik saya, Anda mendapatkan latihan.

Tangkapan layar dari segmen sekolah awal, untuk mendorong ke rumah klise.

Dengan Hidup lebih lama dr klise suaka yang gila itu bisa dimaafkan karena ini adalah upaya pertama dalam proyek horor berskala besar oleh Red Barrels, dan yang sangat bagus pada saat itu. Sayangnya, semua lokalnya adalah kiasan horor standar, meskipun semuanya menarik, dan menawarkan tantangan unik saat Anda melanjutkan cerita.

Masalah lain yang saya temui selama permainan saya adalah bahwa stealth terasa… kurang dari spektakuler, mari kita begini. Mekanika siluman bekerja sebagaimana mestinya, mereka hanya merasa tersentak-sentak.

Misalnya ketika mencoba merangkak di bawah tempat tidur untuk bersembunyi, saya akan kesulitan membuat Blake menyembunyikan dirinya sepenuhnya dan hanya akan tertangkap oleh apa pun yang mengejarku. Akhirnya sampai pada titik di mana saya terus-menerus menyesuaikan diri sampai saya merasa seolah-olah saya disembunyikan dengan benar, dan kemudian menjadi jauh lebih mudah diatur.

Screencap dari pertemuan siluman awal, mudah dikelola, tetapi pertemuan selanjutnya terkadang sulit untuk diajak bekerja sama.

Selain gangguan kecil itu, game itu sendiri terasa hebat untuk dimainkan, dan dengan waktu saya dengannya, saya belum menemukan satu pun bug yang luar biasa, pekerjaan bagus dengan Barel Merah yang satu itu. Sebagai seseorang yang memainkan demo hidup lebih lama dr 2 Saya senang melihat bug yang ada dalam versi beta diperbaiki untuk rilis penuh.

Barel Merah telah melakukannya lagi dengan merilis hidup lebih lama dr 2 membawa kita kembali ke dunia yang bengkok dan gelap dengan bahaya di setiap sudut. Sekali lagi mendemonstrasikan pengetahuan dan keterampilan mereka dengan genre horor dan membuat karya cinta, yang benar-benar harus dialami sendiri untuk benar-benar menangkap perhatian terhadap detail yang ada di seluruh seri game ini.

'Lebih lama dr 2' dan itu adalah gagasan tentang peringatan pemicu.

Dan sekarang adalah saat yang tepat dengan Red Barrels merilis bundel 'Trilogy of Terror' untuk PC, PS4, dan Xbox One. Bundel itu berisi Hidup lebih lama dr, Itu Whistleblower, ekspansi juga hidup lebih lama dr 2. Menjadikannya nyaman dan mudah untuk masuk ke Hidup lebih lama dr alam semesta dan lihat sendiri kejahatan apa yang mengintai di luar batas kewarasan.

hidup lebih lama dr 2 adalah tambahan yang bagus untuk seri ini, dengan beberapa perbaikan dan mekanisme baru yang memungkinkan pengalaman baru yang menakutkan, di alam semesta gila yang dibuat oleh para pengembang. Ingatlah selalu bahwa Anda bukan seorang pejuang, dan satu-satunya hal yang menghalangi Anda dari nasib yang mengerikan adalah kemampuan Anda untuk berpikir dan bersembunyi ketika diperlukan.

Bersiaplah untuk konten dan citra yang mengganggu, saat Anda maju dan melangkah setiap sudut dengan hati-hati. Lagipula Anda tidak pernah tahu kapan Anda akan disergap dan dipaksa melarikan diri untuk hidup Anda. Berlari, Bersembunyi, atau mati menghadapi ketakutan Anda hanya akan mengakhiri Anda dalam sekuel mengerikan dari game horor bertahan hidup yang sangat dicintai ini.

 

 

 

 

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

bioskop

"Waralaba Film "Evil Dead" Mendapatkan DUA Angsuran Baru "

Diterbitkan

on

Merupakan risiko bagi Fede Alvarez untuk me-reboot film horor klasik Sam Raimi The Evil Dead pada tahun 2013, namun risiko tersebut membuahkan hasil dan begitu pula kelanjutan spiritualnya Bangkitnya Kematian Jahat pada tahun 2023. Sekarang Deadline melaporkan bahwa serial ini akan tayang, bukan hanya satu, tapi dua entri baru.

Kami sudah tahu tentang itu Sébastien Vaniček film mendatang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan seharusnya menjadi sekuel yang tepat untuk film terbaru, tapi kami mengesampingkannya Fransiskus Galluppi dan Gambar Rumah Hantu sedang melakukan proyek satu kali yang berlatar alam semesta Raimi berdasarkan sebuah gagasan itu Galluppi ditujukan kepada Raimi sendiri. Konsep itu masih dirahasiakan.

Bangkitnya Kematian Jahat

“Francis Galluppi adalah pendongeng yang tahu kapan harus membuat kita menunggu dalam ketegangan yang membara dan kapan harus menyerang kita dengan kekerasan yang eksplosif,” kata Raimi kepada Deadline. “Dia adalah sutradara yang menunjukkan kendali luar biasa dalam debut fiturnya.”

Fitur itu diberi judul Perhentian Terakhir Di Kabupaten Yuma yang akan dirilis secara teatrikal di Amerika Serikat pada tanggal 4 Mei. Film ini mengikuti seorang penjual keliling, “terdampar di tempat peristirahatan di pedesaan Arizona,” dan “didorong ke dalam situasi penyanderaan yang mengerikan dengan kedatangan dua perampok bank yang tidak segan-segan menggunakan kekerasan. -atau baja yang dingin dan keras-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah.”

Galluppi adalah sutradara film pendek fiksi ilmiah/horor pemenang penghargaan yang karyanya terkenal antara lain Neraka Gurun Tinggi dan Proyek Gemini. Anda dapat melihat hasil edit lengkapnya Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah ini:

Neraka Gurun Tinggi
Proyek Gemini

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

bioskop

'Invisible Man 2' "Lebih Dekat Dari Sebelumnya" dengan Terjadinya

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam pernyataan yang dipikirkan dengan matang kata dalam sebuah wawancara untuk Senang Sedih Bingung meskipun ada beberapa masalah logistik untuk dilakukan Manusia Tak Terlihat 2 ada harapan di depan mata.

Pembawa acara podcast Josh Horowitz ditanya tentang tindak lanjutnya dan apakah Lumut dan direktur Leigh Whannell kita semakin dekat untuk memecahkan solusi untuk mewujudkannya. “Kita semakin dekat untuk memecahkannya,” kata Moss sambil tersenyum lebar. Anda dapat melihat reaksinya di 35:52 tandai di video di bawah ini.

Senang Sedih Bingung

Whannell saat ini berada di Selandia Baru untuk syuting film monster lainnya untuk Universal, manusia serigala, yang mungkin menjadi percikan yang menyulut konsep Dark Universe Universal yang bermasalah yang belum mendapatkan momentum apa pun sejak upaya gagal Tom Cruise untuk menghidupkan kembali The Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss mengatakan demikian tidak dalam manusia serigala memfilmkan jadi spekulasi apa pun bahwa itu adalah proyek crossover tidak ada lagi.

Sementara itu, Universal Studios sedang membangun rumah hantu yang buka sepanjang tahun Las Vegas yang akan menampilkan beberapa monster sinematik klasik mereka. Tergantung pada jumlah penonton, hal ini bisa menjadi dorongan yang dibutuhkan studio untuk membuat penonton kembali tertarik dengan IP mereka dan membuat lebih banyak film yang dibuat berdasarkan IP tersebut.

Proyek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman hiburan baru mereka di Orlando bernama Semesta Epik.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

Berita

"Serial Thriller 'Presumed Innocent' karya Jake Gyllenhaal Mendapat Tanggal Rilis Lebih Awal".

Diterbitkan

on

Jake Gyllenhaal dianggap tidak bersalah

Seri terbatas Jake Gyllenhaal Diduga Tidak Bersalah jatuh di AppleTV+ pada 12 Juni, bukan 14 Juni seperti rencana semula. Bintang, milik siapa Road House reboot memiliki membawa tinjauan beragam di Amazon Prime, menggunakan layar kecil untuk pertama kalinya sejak kemunculannya Pembunuhan: Kehidupan di jalanan di 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Dianggap Tidak Bersalah'

Diduga Tidak Bersalah sedang diproduksi oleh David E. Kelley, Robot Buruk JJ Abrams, dan Warner Bros Ini adalah adaptasi dari film Scott Turow tahun 1990 di mana Harrison Ford berperan sebagai pengacara yang melakukan tugas ganda sebagai penyelidik yang mencari pembunuh rekannya.

Jenis thriller seksi ini populer di tahun 90an dan biasanya berisi twist ending. Berikut trailer aslinya:

Menurut Batas waktu, Diduga Tidak Bersalah tidak melenceng jauh dari materi sumbernya: “…the Diduga Tidak Bersalah serial ini akan mengeksplorasi obsesi, seks, politik, serta kekuatan dan batasan cinta saat terdakwa berjuang untuk mempertahankan keluarga dan pernikahannya.”

Berikutnya untuk Gyllenhaal adalah Guy Ritchie film aksi berjudul Di Abu-abu dijadwalkan rilis pada Januari 2025.

Diduga Tidak Bersalah adalah serial terbatas delapan episode yang akan ditayangkan di AppleTV+ mulai 12 Juni.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca