Terhubung dengan kami

Berita

Ulasan 'Outlast 2': Jalankan Hide Or Die

Diterbitkan

on

Sudah 4 tahun sejak Red Barrels merilis yang pertama Hidup lebih lama dr untuk mengganggu massa, dan memulai kebangkitan horor dalam game hari ini. Sekarang Barel Merah kembali ke dunia kegilaan dan niat membunuh dengan tidak lain hidup lebih lama dr 2. Tapi pertama-tama mari kita luangkan waktu sejenak untuk menyegarkan diri kita sendiri tentang kisah seri yang lebih lama dari itu.

Asli Hidup lebih lama dr Sudahkah Anda mengambil peran sebagai jurnalis investigasi yang menerima petunjuk tentang beberapa aktivitas teduh yang terjadi di fasilitas kesehatan mental yang terisolasi. Saat tiba hanya dengan kamera dan kecerdasannya, horor dimulai. Tubuh ada di mana-mana, pasien berjalan dengan bebas dan referensi konstan dibuat untuk entitas yang tidak diketahui yang disebut, The Walrider.

Maju cepat setahun dan kami menerima perluasan Pelapor untuk Hidup lebih lama dr, berfungsi sebagai prekuel dari peristiwa Hidup lebih lama dr memungkinkan pemain melihat di balik layar eksperimen yang sedang berlangsung. Semuanya masih tetap tidak berdaya dan dipaksa menggunakan mekanik siluman untuk bertahan hidup di rumah sakit jiwa.

Dengan Blake Langermann menjadi protagonis kali ini, satu-satunya tujuan Anda adalah menemukan istri Anda Lynn sebelum terlambat. Seperti yang diharapkan dengan game horor apa pun, tidak ada yang sesederhana itu dan semuanya dengan sangat cepat lepas kendali. Lihat trailer peluncuran resmi untuk game tersebut, untuk mendapatkan gambaran tentang apa yang diharapkan.

Jam buka sepertinya mengingatkan kita pada Resident 4 Jahat, sama seperti game horor bertahan hidup yang lurus dan tidak begitu berorientasi pada aksi. Aku tidak bisa menahan diri untuk tidak membayangkan Leon berlari melalui desa pembukaan memotong para pemuja sambil mati-matian mencari Ashley, tetapi diingatkan Resident 4 Jahat tidak pernah merupakan hal yang buruk.

hidup lebih lama dr 2 mencoba untuk menyempurnakan permainan game yang pertama dengan menambahkan beberapa mekanisme baru, tetapi sebagian besar tetap sama dari dua entri pertama. Anda masih protagonis tak berdaya yang dipersenjatai hanya dengan kamera, dan kecerdasan Anda. Kesabaran adalah permainan yang ada di sini, karena bergegas ke depan akan membuat Anda terbunuh tanpa keraguan.

Salah satu perubahan tersebut adalah penambahan mikrofon audio untuk digunakan bersama dengan fungsi penglihatan malam di kamera Anda. Sekarang Anda dapat mengarahkan kamera Anda ke pintu atau gedung yang tertutup dan memutar mikrofon Anda untuk merekam langkah kaki musuh yang tak terlihat. Ini adalah tambahan yang disambut baik dan membuat siluman lebih mudah didekati.

Mampu mengetahui apakah musuh sedang menunggu di dalam ruangan tertutup benar-benar mengurangi beberapa ketegangan yang dua yang pertama Hidup lebih lama dr pengalaman yang ditawarkan, tetapi hal itu membantu untuk menciptakan pengalaman yang tidak terlalu membuat frustrasi. Kelemahan menggunakan mikrofon untuk membuat rencana tindakan adalah hal itu akan menguras baterai kamera Anda dengan cepat. Paling baik hanya menggunakannya dengan hemat, untuk keluar dari situasi yang sulit.

Perbaikan lain pada permainan game, meskipun aneh, adalah sedikit perubahan pada cara kerja perekaman acara khusus. Dalam permainan pertama, cukup dengan mengeluarkan kamera Anda pada saat yang tepat dan membidik acara yang tepat, akan membuat rekaman dan catatan dari karakter pemain yang merinci apa yang terjadi di sekitarnya, serta pemikirannya tentang situasinya.

Mekanik yang sama kembali, namun tidak lagi seketika. Sekarang ketika Blake mengeluarkan kameranya jika Anda menggeser acara khusus, tanda REC akan muncul di atas HUD Anda dan lingkaran kecil akan mulai terbentuk. Setelah selesai, Anda dapat menonton apa yang baru saja Anda rekam dengan suara dari Blake yang merinci pemikirannya tentang kengerian di hadapannya.

Bersiaplah untuk melihat layar perekaman ini beberapa kali sepanjang permainan.

Penambahan protagonis yang diperankan suara adalah yang bagus di atas coretan buku catatan sederhana yang akan muncul di game pertama, namun Blake sepertinya dia menyukai suaranya sendiri dengan jumlah dialog yang dia berikan. Cukup melihat inventaris Anda untuk memeriksa persediaan baterai Anda di permainan awal terus-menerus membuatnya bergumam "Temukan Lynn, Tidak ada lagi yang penting".

Keluhan kecil ya, tetapi setelah beberapa saat menjengkelkan menghitung baterai saya untuk menjaga kamera saya tetap hidup dan mendengar pemikiran berulang yang sama berulang kali. Dan ya, sistem inventaris juga telah dirombak untuk sekuelnya, untungnya itu mulus dan tidak perlu masuk ke menu terpisah atau sesuatu yang terlalu ekstrem.

Dengan menekan sebuah tombol, Anda dapat melihat jaket Anda untuk melihat jumlah baterai yang telah Anda kumpulkan, berapa banyak perban penyelamat yang Anda miliki, atau meninjau rekaman dan catatan yang telah Anda kumpulkan dengan kamera Anda semuanya secara real time.

Penambahan item penyembuhan juga merupakan perubahan yang disambut baik, karena memungkinkan ruang untuk kesalahan jika rute yang dipilih buruk atau musuh yang tidak terlihat menyerang Anda. Perban itu ada hanya untuk membuat Anda tetap hidup setelah melarikan diri dari pertemuan yang sulit, atau gagal menyelinap melewati ancaman.

Sayangnya waktunya telah tiba untuk membicarakan hal-hal negatif yang menyertai hidup lebih lama dr 2. Sebagai permulaan, semua area yang Anda kunjungi dalam game sekarang adalah film horor klise, dan terasa mengecewakan. Desa yang menakutkan, periksa. Sekolah berhantu yang menyeramkan. Periksa ulang. Meninggalkan milik saya, Anda mendapatkan latihan.

Tangkapan layar dari segmen sekolah awal, untuk mendorong ke rumah klise.

Dengan Hidup lebih lama dr klise suaka yang gila itu bisa dimaafkan karena ini adalah upaya pertama dalam proyek horor berskala besar oleh Red Barrels, dan yang sangat bagus pada saat itu. Sayangnya, semua lokalnya adalah kiasan horor standar, meskipun semuanya menarik, dan menawarkan tantangan unik saat Anda melanjutkan cerita.

Masalah lain yang saya temui selama permainan saya adalah bahwa stealth terasa… kurang dari spektakuler, mari kita begini. Mekanika siluman bekerja sebagaimana mestinya, mereka hanya merasa tersentak-sentak.

Misalnya ketika mencoba merangkak di bawah tempat tidur untuk bersembunyi, saya akan kesulitan membuat Blake menyembunyikan dirinya sepenuhnya dan hanya akan tertangkap oleh apa pun yang mengejarku. Akhirnya sampai pada titik di mana saya terus-menerus menyesuaikan diri sampai saya merasa seolah-olah saya disembunyikan dengan benar, dan kemudian menjadi jauh lebih mudah diatur.

Screencap dari pertemuan siluman awal, mudah dikelola, tetapi pertemuan selanjutnya terkadang sulit untuk diajak bekerja sama.

Selain gangguan kecil itu, game itu sendiri terasa hebat untuk dimainkan, dan dengan waktu saya dengannya, saya belum menemukan satu pun bug yang luar biasa, pekerjaan bagus dengan Barel Merah yang satu itu. Sebagai seseorang yang memainkan demo hidup lebih lama dr 2 Saya senang melihat bug yang ada dalam versi beta diperbaiki untuk rilis penuh.

Barel Merah telah melakukannya lagi dengan merilis hidup lebih lama dr 2 membawa kita kembali ke dunia yang bengkok dan gelap dengan bahaya di setiap sudut. Sekali lagi mendemonstrasikan pengetahuan dan keterampilan mereka dengan genre horor dan membuat karya cinta, yang benar-benar harus dialami sendiri untuk benar-benar menangkap perhatian terhadap detail yang ada di seluruh seri game ini.

'Lebih lama dr 2' dan itu adalah gagasan tentang peringatan pemicu.

Dan sekarang adalah saat yang tepat dengan Red Barrels merilis bundel 'Trilogy of Terror' untuk PC, PS4, dan Xbox One. Bundel itu berisi Hidup lebih lama dr, Itu Whistleblower, ekspansi juga hidup lebih lama dr 2. Menjadikannya nyaman dan mudah untuk masuk ke Hidup lebih lama dr alam semesta dan lihat sendiri kejahatan apa yang mengintai di luar batas kewarasan.

hidup lebih lama dr 2 adalah tambahan yang bagus untuk seri ini, dengan beberapa perbaikan dan mekanisme baru yang memungkinkan pengalaman baru yang menakutkan, di alam semesta gila yang dibuat oleh para pengembang. Ingatlah selalu bahwa Anda bukan seorang pejuang, dan satu-satunya hal yang menghalangi Anda dari nasib yang mengerikan adalah kemampuan Anda untuk berpikir dan bersembunyi ketika diperlukan.

Bersiaplah untuk konten dan citra yang mengganggu, saat Anda maju dan melangkah setiap sudut dengan hati-hati. Lagipula Anda tidak pernah tahu kapan Anda akan disergap dan dipaksa melarikan diri untuk hidup Anda. Berlari, Bersembunyi, atau mati menghadapi ketakutan Anda hanya akan mengakhiri Anda dalam sekuel mengerikan dari game horor bertahan hidup yang sangat dicintai ini.

 

 

 

 

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

Berita

Radio Silence Tidak Lagi Melekat pada 'Escape From New York'

Diterbitkan

on

radio Silence tentu saja mengalami pasang surut selama setahun terakhir. Pertama, mereka bilang begitu tidak akan mengarahkan sekuel lainnya Berteriak, tapi film mereka Abigail menjadi hit box office di kalangan kritikus dan penggemar. Sekarang, menurut Comicbook.com, mereka tidak akan mengejar Escape From New York restart itu diumumkan akhir tahun lalu.

 Tyler Gillet dan Matt Bettinelli Olpin adalah duo di belakang tim penyutradaraan/produksi. Mereka berbicara dengan Comicbook.com dan ketika ditanya tentang Escape From New York proyek, Gillett memberikan jawaban ini:

“Sayangnya, kami tidak melakukannya. Saya pikir judul-judul seperti itu muncul untuk sementara waktu dan saya pikir mereka telah mencoba mengeluarkannya beberapa kali. Saya pikir ini hanyalah persoalan hak asasi manusia yang rumit. Ada jam di atasnya dan pada akhirnya kami tidak dalam posisi untuk membuat jam itu. Tapi siapa yang tahu? Saya pikir, kalau dipikir-pikir, rasanya gila kalau kita berpikir kita akan melakukannya, setelahBerteriak, masuk ke waralaba John Carpenter. Kau tak pernah tahu. Masih ada ketertarikan terhadap hal tersebut dan kami telah melakukan beberapa pembicaraan mengenai hal tersebut namun kami belum terikat dalam kapasitas resmi apa pun.”

radio Silence belum mengumumkan proyek yang akan datang.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

bioskop

"Berlindung di Tempat, Trailer Baru 'A Quiet Place: Day One' Dirilis".

Diterbitkan

on

Angsuran ketiga dari A Tempat sunyi Franchise ini rencananya baru rilis di bioskop pada 28 Juni mendatang. Padahal yang ini minus John Krasinski dan Emily Blunt, masih terlihat sangat megah.

Entri ini dikatakan sebagai spin-off dan tidak sekuel dari seri ini, meskipun secara teknis lebih merupakan prekuel. Yang luar biasa Lupita Nyong'o menjadi pusat perhatian dalam film ini, bersama dengan Joseph quinn saat mereka menjelajahi Kota New York yang dikepung oleh alien yang haus darah.

Sinopsis resminya, seolah-olah kita membutuhkannya, adalah “Rasakan hari ketika dunia menjadi sunyi.” Tentu saja, ini mengacu pada alien yang bergerak cepat dan buta namun memiliki indra pendengaran yang lebih baik.

Di bawah arahan Michael Sarnosksaya (Babi) film thriller ketegangan apokaliptik ini akan dirilis pada hari yang sama dengan bab pertama dalam tiga bagian epik western karya Kevin Costner Horizon: Saga Amerika.

Yang mana yang akan kamu lihat pertama kali?

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

Berita

Rob Zombie Bergabung dengan Lini “Music Maniacs” McFarlane Figurine

Diterbitkan

on

Rob Zombie bergabung dengan para legenda musik horor yang sedang berkembang Koleksi McFarlane. Perusahaan mainan, dipimpin oleh Todd McFarlane, telah melakukan itu Maniak Film line sejak tahun 1998, dan tahun ini mereka telah membuat seri baru bernama Maniak Musik. Ini termasuk musisi legendaris, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, dan Polisi Eddie dari Iron Maiden.

Menambah daftar ikonik itu adalah sutradara Rob Zombie mantan band Putih Zombie. Kemarin, melalui Instagram, Zombie memposting bahwa kemiripannya akan bergabung dengan lini Music Maniacs. Itu "Drakula" video musik menginspirasi posenya.

Dia menulis: “Tokoh aksi Zombie lainnya sedang menuju ke arah Anda @toddmcfarlane ☠️ Sudah 24 tahun sejak hal pertama yang dia lakukan padaku! Gila! ☠️ Pesan di muka sekarang! Akan hadir pada musim panas ini.”

Ini bukan pertama kalinya Zombie ditampilkan bersama perusahaan. Kembali pada tahun 2000, kemiripannya adalah inspirasinya untuk edisi “Super Stage” dimana ia dilengkapi dengan cakar hidrolik dalam diorama yang terbuat dari batu dan tengkorak manusia.

Untuk saat ini, McFarlane's Maniak Musik koleksi hanya tersedia untuk pre-order. Sosok Zombie hanya sebatas saja potongan 6,200. Pesan di muka milik Anda di Situs web Mainan McFarlane.

Spesifikasi:

  • Figur skala 6” yang sangat detail menampilkan kemiripan ROB ZOMBIE
  • Dirancang dengan hingga 12 titik artikulasi untuk berpose dan bermain
  • Aksesoris termasuk mikrofon dan dudukan mikrofon
  • Termasuk kartu seni dengan sertifikat keaslian bernomor
  • Dipamerkan dalam kemasan kotak jendela bertema Music Maniacs
  • Kumpulkan semua Figur Logam Maniak Musik Mainan McFarlane
Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca