Terhubung dengan kami

Berita

'The Sinking City' Menyelam Jauh ke dalam Mitos Lovecraftian

Diterbitkan

on

The Sinking City

Penggemar HP Lovecraft mengalami saat-saat yang cukup besar baru-baru ini, dengan tidak hanya satu, tetapi dua game yang keluar berdasarkan hasil kerja Lovecraft. Tahun lalu Call of Cthulhu mencoba menempatkan RPG pena dan kertas di dalam Xbox saya, dan tahun ini kami cukup beruntung untuk mengunjungi kembali dunia fantasi sekali lagi dengan merilis Frogwares The Sinking City.

The Sinking City mengikuti mata pribadi, Charles Reed ke Oakmont Massachusetts. Lokasi yang dia tuju sebagai akibat dari penglihatan yang menakutkan dan menjengkelkan. Oakmont adalah sebuah pulau dengan sendirinya setelah banjir misterius yang menyebabkan separuh kota di bawah air dan separuh lainnya dalam perjalanan menuju tenggelam.

Begitu tiba di sana, Reed disambut oleh Robert Throgmorton, salah satu tokoh terkemuka di Oakmont. Reed ditugaskan untuk mencari tahu siapa yang membunuh putra Throgmorton, ini bertindak sebagai tutorial untuk semua mekanik game sambil juga memasukkan jari Anda ke dalam narasi yang lebih besar yang akan datang.

Pengembang, Frogwares yang terkenal karena sifatnya yang mendalam dan investigatif Sherlock Holmes judul menjelajah jauh ke negara Lovecraft kali ini. Tidak mengherankan untuk mengetahui hal itu The Sinking City awalnya akan menjadi yang lain Sherlock Holmes judul sebelum diubah menjadi seperti sekarang. Banyak elemen investigasi dari game Holmes menjadi bagian yang paling melibatkan The Sinking City.

Gim ini tidak mengikat dirinya pada satu kisah Lovecraft tertentu. Sebaliknya, yang dibutuhkan dari potongan-potongan mitos untuk membuat permadani yang kaya. Terutama, ada kecenderungan yang berat Fakta Mengenai Almarhum Arthur Jermyn dan keluarganya dan juga Shadow Over Innsmouth. Kombinasi mengerjakan material Lovecraft sekaligus membuat area baru The Sinking City kegembiraan bagi penggemar Lovecraft tetapi dapat diakses oleh para gamer tanpa pengetahuan tentang latar belakangnya.

The Sinking City

Ada banyak pekerjaan investigasi yang sedang dikerjakan di Oakmont. Ini meluas ke narasi misi utama dan sampingan. Mereka berputar di sekitar menavigasi ke alamat di peta Anda, yang Anda lakukan dengan memeriksa persimpangan jalan untuk menemukan lokasi yang tepat. Harus benar-benar mencari lokasi membuat pengalaman terasa sedikit lebih nyata dibandingkan dengan pendekatan rute yang disorot yang lebih umum yang mengisi sebagian besar game dunia terbuka. Tentu, ini membutuhkan lebih banyak waktu tetapi ada sesuatu di sana yang membuat Anda merasa jauh lebih terikat dengan dunia dalam pendekatan ini.

Setelah Anda menemukan tempat Anda, Anda menuju ke gedung dan mulai mencari petunjuk. Petunjuk datang dalam berbagai cara. Memeriksa item, menggunakan kekuatan penglihatan Anda untuk menemukan bagian dari apa yang terjadi di lokasi, dan menggunakan keterampilan detektif. Petunjuk ini biasanya memberi Anda petunjuk atau lokasi lain untuk diselidiki.

Bangunan yang Anda cari, biasanya memiliki banyak monster yang menunggu. Sekarang, karena ini adalah permainan horor bertahan hidup, adalah bijaksana untuk menyelinap dan menghemat amunisi dan sumber daya tetapi jujur ​​saja, bagi saya menyelinap butuh waktu lama. Untuk sebagian besar, saya akan masuk dan mengeluarkan monster secara taktis untuk memberi saya kebebasan memerintah gedung. Ini mengarah pada hasil yang lebih baik saat mencari petunjuk dan bahan kerajinan.

Sistem pembuatannya sangat mendasar. Anda pergi mencari item yang memiliki kemampuan untuk digabungkan dengan item lain untuk membuat amunisi dan meds. Cukup sorot apa pun yang ingin Anda buat dan tahan tombol pada pengontrol Anda dengan mudah menggunakan apa pun yang ingin Anda tambahkan ke inventaris.

Untuk kemajuan dalam investigasi tertentu, perlu menggali lebih dalam dengan menuju ke balai kota, kantor polisi, rumah sakit atau perpustakaan untuk merujuksilangkan temuan tertentu. Saya sangat menikmati mekanik ini, sangat mirip dengan pendekatan analog untuk mencari peta Anda untuk lokasi tertentu, saya menemukan bahwa harus meletakkan sepatu bot di tanah untuk menemukan petunjuk lebih lanjut benar-benar bermanfaat… pada awalnya.

The Sinking City menderita waktu muat yang buruk dan konstan ditambah dengan apa yang berakhir dengan terlalu banyak perjalanan melintasi kota. Waktu muat datang kepada Anda dalam berbagai cara yang paling mengganggu saat memuat ke dalam game baru, menggunakan hub perjalanan "cepat" dan terkadang memberikan jeda singkat saat memasuki gedung. Selama beberapa jam pertama saya dengan game ini, saya menemukan ini semi-dapat diterima tetapi jumlah berlarian yang dipaksakan game ini pada Anda dikombinasikan dengan masalah pemuatan bermasalah untuk sedikitnya.

Saya menyebutkan bahwa ada banyak berjalan bolak-balik di seluruh kota dan itu mungkin meremehkan. Ada banyak hal yang bisa dilihat di dunia yang kaya inspirasi ini, semuanya penuh dengan kedipan dan anggukan Lovecraftian. Tapi, setelah beberapa trek, itu mulai terasa kosong. Masalahnya adalah tidak banyak warga Oakmont yang berbaris di jalanan, menderita efek kegilaan. Kekosongan berasal dari kurangnya interaktivitas. NPC juga tidak berbicara atau berbicara sedikit. Saya ingin sekali melihat lebih banyak interaktivitas di jalanan. Memiliki peristiwa atau cerita sampingan tertentu yang terjadi secara tak terduga di jalanan akan sangat membantu untuk membuat dunia terasa lebih hidup. Seperti berdiri, berlari dari satu tempat ke tempat lain mulai terasa membosankan sejak dini.

Bagian dari pengalaman investigasi bermuara pada mengumpulkan petunjuk di "istana pikiran" Anda. Hal ini diilustrasikan dengan baris dialog yang disederhanakan yang menunjukkan fakta dari petunjuk Anda. Terserah Anda untuk menyatukannya untuk menemukan hasil akhir dari misi khusus itu. Ini dapat menyebabkan banyak hasil tergantung pada apa yang Anda kumpulkan dan simpulkan. Dengan cara itu, permainan tampaknya memberi Anda pilihan untuk pihak mana Anda ingin berpihak. Itu membuat permainan terasa sedikit lebih terbuka dengan cara itu dan saya benar-benar bisa mendukungnya di lingkungan dunia terbuka.

Sebelum permainan dimulai Anda akan disambut dengan pesan yang berbunyi:

Terinspirasi oleh karya-karya HP Lovecraft, The Sinking City menggambarkan era di mana etnis, ras, dan minoritas lainnya kerap dianiaya oleh masyarakat. Prasangka ini dulu dan masih salah, tetapi telah dimasukkan untuk penggambaran otentik pada masa itu, daripada berpura-pura tidak pernah ada.  

Mencolok. Serius, berani. Memulai permainan dengan kejujuran, transparansi, dan pendekatan teguh untuk berpegang pada fakta adalah hal yang patut dipuji. Sayangnya, rasisme dan nuansa xenofobia sangat berat pada saat itu dan Frogwares tidak menghindarinya. Ini mengarah pada beberapa dialog dan pilihan yang harus Anda buat dalam game semakin menantang menciptakan perasaan yang belum pernah saya alami dalam pengalaman bermain game saya baru-baru ini. Gim ini tidak memihak atau mencoba menunjukkan apa pun di bawah sorotan agenda apa pun, itu hanya memberi Anda fakta.

The Sinking City

Elemen utama dari cerita Lovecraft bukanlah hal termudah untuk dimasukkan ke dalam Video game format. Ketakutan yang eksistensial, kegilaan yang tenang, kewarasan yang tergelincir dikombinasikan dengan perasaan terasing sulit untuk ditunjukkan dalam format interaktif di mana sebagian besar dari apa yang Anda lakukan seharusnya "menyenangkan". Tapi, saya benar-benar harus menyerahkannya kepada Frogwares dalam mengembangkan pengalaman yang menggunakan semua bagian itu secara bersamaan dengan fitur penembak tradisional dan dunia terbuka.

Sanity tentu saja memainkan peran besar dalam game. Di samping bilah kesehatan Anda adalah bilah kewarasan Anda. Ini diturunkan ketika dimasukkan ke dalam skenario yang mengerikan. Efek samping dari kehilangan kewarasan datang dalam bentuk halusinasi dan bahkan bunuh diri. Ini semua masalah berat yang benar-benar bertahan dalam ujian Lovecraft.

The Sinking City adalah pencapaian fantastik. Perhatian cermat yang diberikan pada mitos terbayar dengan keasyikan dunia. Meskipun ada waktu pemuatan, game menjauh dari faktor "menyenangkan" dan memberi kita sesuatu yang gelap dan substansial. Meskipun bukan permainan yang sempurna, ini adalah pengalaman Lovecratian yang sempurna secara keseluruhan.

The Sinking City sudah keluar sekarang di PC, Xbox One, dan PS4.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

Berita

Rob Zombie Bergabung dengan Lini “Music Maniacs” McFarlane Figurine

Diterbitkan

on

Rob Zombie bergabung dengan para legenda musik horor yang sedang berkembang Koleksi McFarlane. Perusahaan mainan, dipimpin oleh Todd McFarlane, telah melakukan itu Maniak Film line sejak tahun 1998, dan tahun ini mereka telah membuat seri baru bernama Maniak Musik. Ini termasuk musisi legendaris, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, dan Polisi Eddie dari Iron Maiden.

Menambah daftar ikonik itu adalah sutradara Rob Zombie mantan band Putih Zombie. Kemarin, melalui Instagram, Zombie memposting bahwa kemiripannya akan bergabung dengan lini Music Maniacs. Itu "Drakula" video musik menginspirasi posenya.

Dia menulis: “Tokoh aksi Zombie lainnya sedang menuju ke arah Anda @toddmcfarlane ☠️ Sudah 24 tahun sejak hal pertama yang dia lakukan padaku! Gila! ☠️ Pesan di muka sekarang! Akan hadir pada musim panas ini.”

Ini bukan pertama kalinya Zombie ditampilkan bersama perusahaan. Kembali pada tahun 2000, kemiripannya adalah inspirasinya untuk edisi “Super Stage” dimana ia dilengkapi dengan cakar hidrolik dalam diorama yang terbuat dari batu dan tengkorak manusia.

Untuk saat ini, McFarlane's Maniak Musik koleksi hanya tersedia untuk pre-order. Sosok Zombie hanya sebatas saja potongan 6,200. Pesan di muka milik Anda di Situs web Mainan McFarlane.

Spesifikasi:

  • Figur skala 6” yang sangat detail menampilkan kemiripan ROB ZOMBIE
  • Dirancang dengan hingga 12 titik artikulasi untuk berpose dan bermain
  • Aksesoris termasuk mikrofon dan dudukan mikrofon
  • Termasuk kartu seni dengan sertifikat keaslian bernomor
  • Dipamerkan dalam kemasan kotak jendela bertema Music Maniacs
  • Kumpulkan semua Figur Logam Maniak Musik Mainan McFarlane
Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

Berita

“In a Violent Nature” Jadi Penonton Berdarah Muntah Saat Pemutaran

Diterbitkan

on

dalam film horor alam yang penuh kekerasan

Chi Nash (ABC Kematian 2) baru saja memulai debut film horor barunya, Di Alam yang Penuh Kekerasan, pada Festival Film Kritikus Chicago. Berdasarkan reaksi penonton, mereka yang perutnya mual mungkin ingin membawa tas muntah yang satu ini.

Benar, kami memiliki film horor lain yang menyebabkan penonton keluar dari pemutaran film. Menurut laporan dari Pembaruan Film setidaknya satu penonton muntah di tengah film. Anda dapat mendengar audio reaksi penonton terhadap film di bawah ini.

Di Alam yang Penuh Kekerasan

Ini bukanlah film horor pertama yang mendapatkan reaksi penonton seperti ini. Namun, laporan awal tentang Di Alam yang Penuh Kekerasan menunjukkan bahwa film ini mungkin sekeras itu. Film ini berjanji untuk menemukan kembali genre pedang dengan menceritakan kisah dari perspektif pembunuh.

Berikut sinopsis resmi film tersebut. Ketika sekelompok remaja mengambil liontin dari menara pemadam kebakaran yang runtuh di hutan, tanpa disadari mereka menghidupkan kembali mayat Johnny yang membusuk, roh pendendam yang dipicu oleh kejahatan mengerikan berusia 60 tahun. Pembunuh mayat hidup segera mengamuk berdarah untuk mengambil liontin yang dicuri, secara metodis membantai siapa pun yang menghalangi jalannya.

Sementara kita harus menunggu dan melihat apakah Di Alam yang Penuh Kekerasan memenuhi semua hype-nya, tanggapan terbaru aktif X tidak menawarkan apa pun selain pujian untuk film tersebut. Seorang pengguna bahkan membuat klaim yang berani bahwa adaptasi ini seperti sebuah rumah seni Jumat 13th.

Di Alam yang Penuh Kekerasan akan diputar di bioskop terbatas mulai 31 Mei 2024. Film ini kemudian akan dirilis pada Merasa ngeri suatu saat di akhir tahun. Pastikan untuk melihat gambar promo dan trailer di bawah ini.

Dalam sifat kekerasan
Dalam sifat kekerasan
dalam sifat kekerasan
Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

bioskop

Trailer Aksi Windswept Baru untuk 'Twisters' Akan Membuat Anda Terpesona

Diterbitkan

on

Game blockbuster film musim panas hadir dengan lembut Kejatuhan Guy, tapi trailer baru untuk Twister membawa kembali keajaiban dengan trailer intens yang penuh aksi dan ketegangan. Perusahaan produksi Steven Spielberg, Amblin, berada di balik film bencana terbaru ini seperti pendahulunya tahun 1996.

Kali ini Daisy Edgar-Jones memerankan pemeran utama wanita bernama Kate Cooper, “mantan pemburu badai yang dihantui oleh serangan tornado yang menghancurkan selama masa kuliahnya yang sekarang mempelajari pola badai di layar dengan aman di New York City. Dia dibujuk kembali ke dataran terbuka oleh temannya, Javi untuk menguji sistem pelacakan baru yang inovatif. Di sana, dia bertemu dengan Tyler Owens (Glen powell), superstar media sosial yang menawan dan ceroboh yang senang memposting petualangannya mengejar badai bersama krunya yang parau, semakin berbahaya semakin baik. Saat musim badai semakin intensif, fenomena mengerikan yang belum pernah terlihat sebelumnya terjadi, dan Kate, Tyler, serta tim pesaing mereka mendapati diri mereka berada di jalur berbagai sistem badai yang berkumpul di pusat kota Oklahoma dalam pertarungan hidup mereka.”

Pemeran Twister termasuk Nope Brandon Perea, Jalur Sasha (Madu Amerika), Daryl McCormack (Penutup Mata Puncak), Kiernan Shipka (Petualangan Dingin Sabrina), Nik Dodani (Atipikal) dan pemenang Golden Globe Maura Tierney (Anak Laki-Laki Cantik).

Twister disutradarai oleh Lee Ishak Chung dan tayang di bioskop Juli 19.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca