Terhubung dengan kami

Berita

FORTNITE: Disney Bertemu DAWN OF THE DEAD Dalam Mixed Bag Tower Defense

Diterbitkan

on

Fortnite

Menara pertahanan dan sejumput peta yang dihasilkan secara prosedural bersatu dalam gado-gado permainan zombie berwarna permen yang cerah ini. Saya akan menjadi orang pertama yang mengatakan, bahwa game yang dihasilkan secara prosedural bukanlah hal saya. Saya bisa menangani Minecraft tetapi di luar itu, saya tidak menyukai hal semacam itu. Saya juga akan menjadi orang pertama yang memberi tahu Anda bahwa, genre zombie telah menjadi basi dan terlalu jenuh bagi saya akhir-akhir ini. AMC THE WALKING DEAD dan format lain yang terinfeksi zombie yang tak terhitung jumlahnya telah lama menghilangkan pesona dan kecepatan menyambut film-film awal George Romero. Itulah mengapa saya menemukan banyak kesenangan saya dengan Epic Games Fortnite untuk menjadi seperti itu lagi-lagi kejutan.

Saya harus menambahkan bahwa ulasan ini untuk game dalam bentuk akses awal. Banyak dari Anda tahu itu berarti banyak hal bisa menjadi glitchy atau dalam beberapa kasus bisa berarti permainan belum sepenuhnya dipikirkan. Kami benar-benar akan kembali untuk review lain ketika full final build dari Fortnite dilepaskan.

Pengaturannya bagus dan cukup sederhana. Bumi telah diselimuti kabut ungu misterius apokaliptik yang mengubah umat manusia menjadi makhluk mirip zombie yang disebut Husks. Sekam ini memakai kulit korban mereka seperti hoodie Pakaian Amerika. Jadi, gerombolan orang-orang ini berkeliaran di muka bumi mencari lebih banyak orang untuk berpaling. Tugas Anda, sebagai salah satu dari sekelompok kecil penyintas adalah menggunakan sumber daya untuk membangun guna melindungi dan meningkatkan perisai kubah yang mencegah sekam dan kabut keluar.

Terutama, untuk beberapa jam pertama saya menghabiskan banyak waktu untuk membiasakan diri dengan sistem pohon peningkatan RPG yang berantakan, belajar bagaimana membangun dan baik, itu saja. Lihat, beberapa jam pertama sangat sederhana dalam hal gameplay. Anda dan tiga rekan tim lainnya ditempatkan pada peta yang dibuat secara prosedural, dan menghabiskan paruh pertama dari sumber daya pengumpulan misi dan membangun benteng di sekitar tujuan Anda, dan babak kedua Anda dan kelompok melawan gerombolan sekam sampai waktu habis dan Anda misi tercapai. Untuk sebagian besar, hanya itu yang ada pada gameplay dalam akses awal ini. Seperti yang dapat Anda bayangkan, ini menjadi sangat berulang dengan kecepatan yang cukup cepat.

Meskipun tujuan misinya berbeda, pendekatannya tetap sama. Pada dasarnya, intinya selalu pada: mendapatkan sumber daya, menemukan yang ini dan itu, lalu membangun untuk melindungi yang ini dan itu dan melawan Husks untuk melindungi yang ini dan itu. Kemudian misi selesai, bilas dan ulangi.

Desainnya benar-benar memikat, dalam skema warnanya dan bahkan ada kesenangan yang bisa didapat dalam beberapa jam pertama. Masalahnya adalah Anda menabrak dinding karena apa yang diberikan oleh akses awal. Sebagian besar dari ini berasal dari fokus rekan satu tim. Ketika saya jatuh ke dalam peta, saya mulai memanen sumber daya dan kemudian mulai membangun benteng. Terkadang, dan bahkan sering kali, rekan satu tim Anda memiliki rencana yang berbeda. Beberapa langsung menuju tujuan tanpa membangun, beberapa lollygag dan tidak melakukan keduanya dan beberapa membangun. Jika Anda memiliki sekelompok empat orang teman untuk bermain bersama dan arah yang bersatu, segala sesuatunya cenderung jauh lebih imersif dan menyenangkan, tetapi bermain dengan orang asing membuat tujuan menjadi ambigu.

Di antara misi, ada banyak hal yang terjadi di layar beranda Anda. Di sini Anda dapat meningkatkan level karakter Anda, mengumpulkan tim 'yang selamat' untuk membantu melindungi benteng Anda, dan membangun senjata dari cetak biru. Bahkan ada wadah jarahan acak yang cukup lucu yang berbentuk lama piñata. Masalahnya di sini adalah bahwa ada banyak sekali barang ini dan Anda diperkenalkan ke campur aduk sekaligus. Serius, layar ini memiliki banyak hal untuk disortir dan untuk sejumlah hal yang ditampilkan di sini, saya menemukan sangat sedikit yang membuat perbedaan penting begitu Anda memulai misi.

Setelah gerombolan sekam mulai mendatangi Anda, semua persenjataan keren yang Anda lengkapi dibuat agak tidak berguna oleh kami senjata jarak dekat sederhana. Tampaknya ketika orang-orang kehabisan peluru mereka menemukan bahwa sepanjang waktu, mereka bisa saja berlarian masuk dan mengiris / menghajar habis sekam menggunakan pedang atau garu. Aspek itu benar-benar membunuh kegembiraan atas senjata baru bagi saya. Mengapa menghabiskan sumber daya untuk peluncur granat baru yang mengilap itu ketika Anda bisa saja berlari masuk dengan pedang dan membuat mereka cepat bertindak sebagai penjahat di separuh waktu.

Sistem bangunannya sendiri cukup bagus. Anda dapat memilih dari lantai, tangga, dinding dan langit-langit, serta kemampuan untuk memilih bahan batu bata, kayu, atau logam. Dari sana Anda dapat memasang perangkap untuk membantu jika sekam terlalu dekat dengan pangkalan Anda untuk kenyamanan. Langit adalah batas literal sejauh bangunan berjalan, saya membangun benteng yang menjulang tinggi yang akan membuat Sauron bangga pada satu titik. Bagi saya, bangunan itu membutuhkan waktu untuk membiasakan diri tetapi pada akhirnya menjadi bagian terkuat dari permainan. Masalahnya adalah bahwa setelah menghabiskan banyak waktu untuk membangun, sekam hampir tidak pernah menjadi ancaman yang cukup untuk masuk ke benteng saya.

Fortnite, memiliki banyak potensi, tetapi tampaknya cukup teracak dengan memperkenalkan terlalu banyak info dan menyeimbangkan mekanisme permainan di dalamnya dengan benar. Selama 30 jam yang saya gunakan, permainan berfluktuasi antara menjadi ledakan dan membosankan. Pada puncaknya, sebuah tim akan bekerja sama dan harus menggunakan lebih dari sekedar pedang melawan gerombolan sekam yang jarang menantang, yang paling buruk tujuannya tersebar di antara rekan satu tim dan musuh bisa dijatuhkan hanya dengan menekan tombol jarak dekat. Saya tahu ada permainan di sana, kalau tidak saya tidak akan menghabiskan waktu sebanyak yang saya lakukan. Dengan beberapa tambalan yang ditambahkan selama sisa tahun ini, gim ini berpotensi menjadi hebat ketika versi akhirnya dirilis. Setelah versi lengkap turun, kalian benar-benar dapat mengharapkan ulasan lain.

Fortnite akses awal sekarang tersedia di PC, PS4 dan Xbox One.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

Berita

Radio Silence Tidak Lagi Melekat pada 'Escape From New York'

Diterbitkan

on

radio Silence tentu saja mengalami pasang surut selama setahun terakhir. Pertama, mereka bilang begitu tidak akan mengarahkan sekuel lainnya Berteriak, tapi film mereka Abigail menjadi hit box office di kalangan kritikus dan penggemar. Sekarang, menurut Comicbook.com, mereka tidak akan mengejar Escape From New York restart itu diumumkan akhir tahun lalu.

 Tyler Gillet dan Matt Bettinelli Olpin adalah duo di belakang tim penyutradaraan/produksi. Mereka berbicara dengan Comicbook.com dan ketika ditanya tentang Escape From New York proyek, Gillett memberikan jawaban ini:

“Sayangnya, kami tidak melakukannya. Saya pikir judul-judul seperti itu muncul untuk sementara waktu dan saya pikir mereka telah mencoba mengeluarkannya beberapa kali. Saya pikir ini hanyalah persoalan hak asasi manusia yang rumit. Ada jam di atasnya dan pada akhirnya kami tidak dalam posisi untuk membuat jam itu. Tapi siapa yang tahu? Saya pikir, kalau dipikir-pikir, rasanya gila kalau kita berpikir kita akan melakukannya, setelahBerteriak, masuk ke waralaba John Carpenter. Kau tak pernah tahu. Masih ada ketertarikan terhadap hal tersebut dan kami telah melakukan beberapa pembicaraan mengenai hal tersebut namun kami belum terikat dalam kapasitas resmi apa pun.”

radio Silence belum mengumumkan proyek yang akan datang.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

bioskop

"Berlindung di Tempat, Trailer Baru 'A Quiet Place: Day One' Dirilis".

Diterbitkan

on

Angsuran ketiga dari A Tempat sunyi Franchise ini rencananya baru rilis di bioskop pada 28 Juni mendatang. Padahal yang ini minus John Krasinski dan Emily Blunt, masih terlihat sangat megah.

Entri ini dikatakan sebagai spin-off dan tidak sekuel dari seri ini, meskipun secara teknis lebih merupakan prekuel. Yang luar biasa Lupita Nyong'o menjadi pusat perhatian dalam film ini, bersama dengan Joseph quinn saat mereka menjelajahi Kota New York yang dikepung oleh alien yang haus darah.

Sinopsis resminya, seolah-olah kita membutuhkannya, adalah “Rasakan hari ketika dunia menjadi sunyi.” Tentu saja, ini mengacu pada alien yang bergerak cepat dan buta namun memiliki indra pendengaran yang lebih baik.

Di bawah arahan Michael Sarnosksaya (Babi) film thriller ketegangan apokaliptik ini akan dirilis pada hari yang sama dengan bab pertama dalam tiga bagian epik western karya Kevin Costner Horizon: Saga Amerika.

Yang mana yang akan kamu lihat pertama kali?

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

Berita

Rob Zombie Bergabung dengan Lini “Music Maniacs” McFarlane Figurine

Diterbitkan

on

Rob Zombie bergabung dengan para legenda musik horor yang sedang berkembang Koleksi McFarlane. Perusahaan mainan, dipimpin oleh Todd McFarlane, telah melakukan itu Maniak Film line sejak tahun 1998, dan tahun ini mereka telah membuat seri baru bernama Maniak Musik. Ini termasuk musisi legendaris, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, dan Polisi Eddie dari Iron Maiden.

Menambah daftar ikonik itu adalah sutradara Rob Zombie mantan band Putih Zombie. Kemarin, melalui Instagram, Zombie memposting bahwa kemiripannya akan bergabung dengan lini Music Maniacs. Itu "Drakula" video musik menginspirasi posenya.

Dia menulis: “Tokoh aksi Zombie lainnya sedang menuju ke arah Anda @toddmcfarlane ☠️ Sudah 24 tahun sejak hal pertama yang dia lakukan padaku! Gila! ☠️ Pesan di muka sekarang! Akan hadir pada musim panas ini.”

Ini bukan pertama kalinya Zombie ditampilkan bersama perusahaan. Kembali pada tahun 2000, kemiripannya adalah inspirasinya untuk edisi “Super Stage” dimana ia dilengkapi dengan cakar hidrolik dalam diorama yang terbuat dari batu dan tengkorak manusia.

Untuk saat ini, McFarlane's Maniak Musik koleksi hanya tersedia untuk pre-order. Sosok Zombie hanya sebatas saja potongan 6,200. Pesan di muka milik Anda di Situs web Mainan McFarlane.

Spesifikasi:

  • Figur skala 6” yang sangat detail menampilkan kemiripan ROB ZOMBIE
  • Dirancang dengan hingga 12 titik artikulasi untuk berpose dan bermain
  • Aksesoris termasuk mikrofon dan dudukan mikrofon
  • Termasuk kartu seni dengan sertifikat keaslian bernomor
  • Dipamerkan dalam kemasan kotak jendela bertema Music Maniacs
  • Kumpulkan semua Figur Logam Maniak Musik Mainan McFarlane
Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca