Terhubung dengan kami

Berita

Ulasan: Resident Evil: Revelations 2

Diterbitkan

on

PS4cover.RER2

Aku tidak akan melapisi ini dengan gula, Kediaman iblis adalah seri yang perlu dihentikan. Saya tidak tahu lagi tentang apa plotnya dan mekanisme permainan tampaknya semakin buruk. Jadi saat baru RE  game dirilis, Resident Evil: Revelations 2, Saya tidak peduli. Hal-hal ini diharapkan seperti jarum jam seperti entri terbaru dalam franchise horor dan seperti halnya dengan itu, kami tidak berharap mereka ada gunanya. Itu hanya sesuatu yang kami lakukan karena kebiasaan.

Ceritanya mengikuti Resident 2 Jahat veteran Claire Redfield yang sekarang bekerja untuk kelompok anti-teroris bernama TerraSave. Dalam beberapa saat, dia diculik bersama dengan orang lain dari grup oleh organisasi teroris yang tidak dikenal. Mereka sangat tidak dikenal, tidak pernah disebut lagi. Claire melarikan diri dari sel penjara di pulau terpencil tempat dia ditahan bersama dengan Moira Burton, putri Barry Burton. Dia akan memainkan peran gadis dewasa muda yang pemarah dan nakal dengan masalah ayah yang tampaknya populer akhir-akhir ini. Tapi seseorang mengawasi mereka dan ketakutan mereka ala sebuah gelang, bernama Pengawas, yang dengan cepat terungkap sebagai Wesker… Alex Wesker. Rupanya, Albert punya saudara perempuan dan rencananya sama berbelit-belit dan setipis kertasnya ... hanya karena. Dia ingin menjadi lebih dari sekedar hidup? Entahlah, itu benar-benar tidak berkembang dengan baik. Enam bulan setelah itu berlalu, Barry Burton tiba di pulau itu untuk mencari putrinya, tetapi menemukan Natalia kecil, yang memiliki kemampuan untuk melihat orang mati. Tidak juga, dia bisa merasakan di mana yang terinfeksi. Ini adalah keterampilan yang cukup berguna yang dapat membantu Anda merayap pada musuh dan membunuh mereka, jika permainan memungkinkan. Yang saya maksud dengan itu adalah terkadang mereka masih akan melihat Anda meskipun punggung mereka berbalik. Akankah Barry bersatu kembali dengan Moira dan akankah Claire… juga ada di sana?

claire__3__bmp_jpgcopy

Jika Anda pernah memainkannya Kediaman iblis permainan, Anda tahu persis bagaimana ini dimainkan. Dan itulah keluhan utama saya dengan game ini; rasanya seperti a Kediaman iblis permainan untuk semua alasan yang salah. Pertama, ini melanjutkan cerita dan karakter yang telah berjalan terlalu lama dan telah lama melewati titik masuk akal ketika Anda mencoba menggabungkan semuanya. Anda juga dipasangkan dengan pasangan, lagi. Dan biarkan aku kepadamu, AI… itu akan menjadi musuh terburukmu dalam game sejauh ini. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya mati atau harus memulai kembali karena AI melakukan sesuatu yang sangat bodoh, seperti mengejar sekelompok musuh dengan pisau atau berjalan dari tebing. Ya, berjalanlah dari tebing seperti orang terkutuk Looney Tunes kartun. Masalah ini telah terjadi pada beberapa orang terakhir RE game dan saya tidak bisa membungkus kepala saya di sekitar ini. Pengembang dan penguji tidak melihat masalah dengan ini? Anda tidak membuat game Anda lebih menantang dengan menjadi malas dan melewatkan AI yang bertindak dengan cara yang tidak akan pernah dilakukan manusia. Mitra Anda memang menawarkan sesuatu yang berbeda, seperti mereka tidak menggunakan senjata. Sebaliknya, Moira memiliki senter yang dapat digunakan untuk membutakan musuh untuk sementara (dia juga dapat menyerang dengan linggis) dan Natalia dapat melihat musuh dari jarak yang sangat jauh dan melempar batu bata ke arah mereka. Sebenarnya lebih menyenangkan menggunakan karakter ini daripada Barry atau Claire.

Adapun musuh, sejak itu RE 4, mereka semua tampak berlari ke arah Anda, lengan mengepak dalam gerakan kejang sambil terkekeh. Pada dasarnya, musuh Anda adalah anak kecil yang menyebalkan itu, didongkrak gula, berlarian dan mengayunkan lengannya, tertawa sampai dia mengenai sesuatu. Sedangkan untuk bos, pertempuran mereka terasa lama dan berlarut-larut saat Anda membuang setiap sedikit amunisi di titik lemah oranye yang bersinar dan mereka sering dapat membunuh Anda dengan satu pukulan, jadi Anda akan mengulangi pertempuran itu berulang kali… dan lagi. Bahkan desain levelnya jelek untuk dilihat dan menawarkan lokasi yang sama dengan yang Anda lihat di beberapa waktu lalu RE permainan. Level-levelnya bahkan terasa lebih membosankan ketika Anda berjalan ke ruangan kosong yang besar dan tenang dengan satu atau dua barel yang meledak dan Anda mendapatkan perasaan menakutkan bahwa pertempuran bos akan datang. Bukan karena Anda takut, tetapi karena Anda tahu ini akan berlangsung selamanya dan Anda harus memainkannya beberapa kali. Faktanya, ini adalah masalah yang sama dengan over-rated The Evil Dalam, game dari Kediaman iblis pencipta, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgsalinan

Jadi, musuh, level… semua berulang terlalu lama sekarang, tapi tentunya harus ada sesuatu yang baru dalam permainan? Nah, ada sistem peningkatan senjata yang memungkinkan Anda menemukan kemampuan untuk senjata dan memasangnya ke senjata pilihan Anda melalui meja kerja, yang terasa terangkat dari The Last of Us. Saya percaya hampir setiap RE game memiliki sistem peningkatan yang berbeda, tetapi sepertinya mereka tidak dapat memutuskan apa yang harus dilakukan dengannya. Bukan untuk mengatakan saya tidak bersenang-senang atau semuanya buruk. Mengesampingkan masalah saya, saya benar-benar melewati permainan, bahkan jika saya tidak tahu atau tidak peduli apa yang sedang terjadi dan saya tidak merasa terlalu bosan, hanya lelah dengan hal yang sama. Saya menghabiskan sebagian besar waktu saya dengan mode RAID, yang tampaknya telah menggantikan Mode Mercenary. Dalam mode RAID, Anda memilih dari beberapa karakter dalam gim (dengan lebih banyak tidak dapat dibuka) dan Anda menjalankan banyak tantangan musuh, sambil mencoba mencapai akhir untuk mendapatkan hadiah. Anda dapat menggunakan hadiah ini untuk senjata, peningkatan ... heck, Anda bahkan dapat menggabungkan peningkatan untuk yang lebih baik. Anda bahkan naik level dan diberi Poin Keterampilan untuk digunakan pada berbagai kemampuan untuk membantu Anda sepanjang misi! Sekarang ada mode RAID multipemain yang memungkinkan Anda untuk berpasangan dengan pemain lain dan harus saya katakan, saya bersenang-senang dengannya. Tetapi untuk segala sesuatu yang tampaknya mengambil langkah ke arah yang benar, bahkan itu memiliki kekurangan. Misalnya amunisi Anda terbatas dan pick up biasanya dalam porsi kecil, jadi seperti aslinya RE permainan, Anda harus mengandalkan konservasi amunisi, mampu menghindari musuh Anda dan mengakali mereka. Namun, penghindaran tidak bekerja sebaik yang seharusnya dan musuh Anda akan selalu mengejar Anda, jadi apa gunanya?

Gim ini hanya akan memakan waktu sekitar 12 jam untuk Anda selesaikan dan ada item tersembunyi dan bahkan mode yang lebih menantang untuk menggoda Anda untuk kembali untuk beberapa permainan, tetapi kemungkinan besar Anda akan bermain mungkin sekali lagi. Inilah masalah terbesar saya dengan game ini; jadi Anda bermain melalui game dan membuka kunci bonus untuk membeli, tetapi Anda harus bermain melalui game berkali-kali untuk membeli semua barang ini? Betulkah? Mereka tidak bisa memikirkan cara yang lebih baik selain memaksa Anda untuk mengulangi hal yang sama berulang kali?

11_bmp_jpgsalinan

Entahlah, mungkin aku rewel atau mungkin aku muak dan lelah disuguhi hal yang sama yang selalu sembarangan ditampar bersama. Saya tahu itu menghujat untuk berbicara buruk tentang a Kediaman iblis game atau apapun yang melibatkan zombie, tapi game ini hanya malas. Dialog bodoh untuk mengiringi cerita bodoh yang sangat mudah ditebak, musuh berulang yang membosankan dan berulang yang Anda temui sejak saat itu RE 4, alasan paling buruk untuk AI dan salah satu penjahat paling berdimensi satu dalam video game baru-baru ini. Saya tidak bisa lagi berharap penebusan untuk seri ini. Sudah lama hilang. Setidaknya ada beberapa kesenangan dari ini. Maksudku, itu lebih baik dari Resident 5 Jahat dan 6, tapi itu tidak banyak artinya.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

bioskop

"Waralaba Film "Evil Dead" Mendapatkan DUA Angsuran Baru "

Diterbitkan

on

Merupakan risiko bagi Fede Alvarez untuk me-reboot film horor klasik Sam Raimi The Evil Dead pada tahun 2013, namun risiko tersebut membuahkan hasil dan begitu pula kelanjutan spiritualnya Bangkitnya Kematian Jahat pada tahun 2023. Sekarang Deadline melaporkan bahwa serial ini akan tayang, bukan hanya satu, tapi dua entri baru.

Kami sudah tahu tentang itu Sébastien Vaniček film mendatang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan seharusnya menjadi sekuel yang tepat untuk film terbaru, tapi kami mengesampingkannya Fransiskus Galluppi dan Gambar Rumah Hantu sedang melakukan proyek satu kali yang berlatar alam semesta Raimi berdasarkan sebuah gagasan itu Galluppi ditujukan kepada Raimi sendiri. Konsep itu masih dirahasiakan.

Bangkitnya Kematian Jahat

“Francis Galluppi adalah pendongeng yang tahu kapan harus membuat kita menunggu dalam ketegangan yang membara dan kapan harus menyerang kita dengan kekerasan yang eksplosif,” kata Raimi kepada Deadline. “Dia adalah sutradara yang menunjukkan kendali luar biasa dalam debut fiturnya.”

Fitur itu diberi judul Perhentian Terakhir Di Kabupaten Yuma yang akan dirilis secara teatrikal di Amerika Serikat pada tanggal 4 Mei. Film ini mengikuti seorang penjual keliling, “terdampar di tempat peristirahatan di pedesaan Arizona,” dan “didorong ke dalam situasi penyanderaan yang mengerikan dengan kedatangan dua perampok bank yang tidak segan-segan menggunakan kekerasan. -atau baja yang dingin dan keras-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah.”

Galluppi adalah sutradara film pendek fiksi ilmiah/horor pemenang penghargaan yang karyanya terkenal antara lain Neraka Gurun Tinggi dan Proyek Gemini. Anda dapat melihat hasil edit lengkapnya Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah ini:

Neraka Gurun Tinggi
Proyek Gemini

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

bioskop

'Invisible Man 2' "Lebih Dekat Dari Sebelumnya" dengan Terjadinya

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam pernyataan yang dipikirkan dengan matang kata dalam sebuah wawancara untuk Senang Sedih Bingung meskipun ada beberapa masalah logistik untuk dilakukan Manusia Tak Terlihat 2 ada harapan di depan mata.

Pembawa acara podcast Josh Horowitz ditanya tentang tindak lanjutnya dan apakah Lumut dan direktur Leigh Whannell kita semakin dekat untuk memecahkan solusi untuk mewujudkannya. “Kita semakin dekat untuk memecahkannya,” kata Moss sambil tersenyum lebar. Anda dapat melihat reaksinya di 35:52 tandai di video di bawah ini.

Senang Sedih Bingung

Whannell saat ini berada di Selandia Baru untuk syuting film monster lainnya untuk Universal, manusia serigala, yang mungkin menjadi percikan yang menyulut konsep Dark Universe Universal yang bermasalah yang belum mendapatkan momentum apa pun sejak upaya gagal Tom Cruise untuk menghidupkan kembali The Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss mengatakan demikian tidak dalam manusia serigala memfilmkan jadi spekulasi apa pun bahwa itu adalah proyek crossover tidak ada lagi.

Sementara itu, Universal Studios sedang membangun rumah hantu yang buka sepanjang tahun Las Vegas yang akan menampilkan beberapa monster sinematik klasik mereka. Tergantung pada jumlah penonton, hal ini bisa menjadi dorongan yang dibutuhkan studio untuk membuat penonton kembali tertarik dengan IP mereka dan membuat lebih banyak film yang dibuat berdasarkan IP tersebut.

Proyek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman hiburan baru mereka di Orlando bernama Semesta Epik.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca

Berita

"Serial Thriller 'Presumed Innocent' karya Jake Gyllenhaal Mendapat Tanggal Rilis Lebih Awal".

Diterbitkan

on

Jake Gyllenhaal dianggap tidak bersalah

Seri terbatas Jake Gyllenhaal Diduga Tidak Bersalah jatuh di AppleTV+ pada 12 Juni, bukan 14 Juni seperti rencana semula. Bintang, milik siapa Road House reboot memiliki membawa tinjauan beragam di Amazon Prime, menggunakan layar kecil untuk pertama kalinya sejak kemunculannya Pembunuhan: Kehidupan di jalanan di 1994.

Jake Gyllenhaal di 'Dianggap Tidak Bersalah'

Diduga Tidak Bersalah sedang diproduksi oleh David E. Kelley, Robot Buruk JJ Abrams, dan Warner Bros Ini adalah adaptasi dari film Scott Turow tahun 1990 di mana Harrison Ford berperan sebagai pengacara yang melakukan tugas ganda sebagai penyelidik yang mencari pembunuh rekannya.

Jenis thriller seksi ini populer di tahun 90an dan biasanya berisi twist ending. Berikut trailer aslinya:

Menurut Batas waktu, Diduga Tidak Bersalah tidak melenceng jauh dari materi sumbernya: “…the Diduga Tidak Bersalah serial ini akan mengeksplorasi obsesi, seks, politik, serta kekuatan dan batasan cinta saat terdakwa berjuang untuk mempertahankan keluarga dan pernikahannya.”

Berikutnya untuk Gyllenhaal adalah Guy Ritchie film aksi berjudul Di Abu-abu dijadwalkan rilis pada Januari 2025.

Diduga Tidak Bersalah adalah serial terbatas delapan episode yang akan ditayangkan di AppleTV+ mulai 12 Juni.

Ulasan 'Civil War': Apakah Layak Ditonton?

Lanjut membaca