Terhubung dengan kami

Berita

Ulasan: Resident Evil: Revelations 2

Diterbitkan

on

PS4cover.RER2

Aku tidak akan melapisi ini dengan gula, Kediaman iblis adalah seri yang perlu dihentikan. Saya tidak tahu lagi tentang apa plotnya dan mekanisme permainan tampaknya semakin buruk. Jadi saat baru RE  game dirilis, Resident Evil: Revelations 2, Saya tidak peduli. Hal-hal ini diharapkan seperti jarum jam seperti entri terbaru dalam franchise horor dan seperti halnya dengan itu, kami tidak berharap mereka ada gunanya. Itu hanya sesuatu yang kami lakukan karena kebiasaan.

Ceritanya mengikuti Resident 2 Jahat veteran Claire Redfield yang sekarang bekerja untuk kelompok anti-teroris bernama TerraSave. Dalam beberapa saat, dia diculik bersama dengan orang lain dari grup oleh organisasi teroris yang tidak dikenal. Mereka sangat tidak dikenal, tidak pernah disebut lagi. Claire melarikan diri dari sel penjara di pulau terpencil tempat dia ditahan bersama dengan Moira Burton, putri Barry Burton. Dia akan memainkan peran gadis dewasa muda yang pemarah dan nakal dengan masalah ayah yang tampaknya populer akhir-akhir ini. Tapi seseorang mengawasi mereka dan ketakutan mereka ala sebuah gelang, bernama Pengawas, yang dengan cepat terungkap sebagai Wesker… Alex Wesker. Rupanya, Albert punya saudara perempuan dan rencananya sama berbelit-belit dan setipis kertasnya ... hanya karena. Dia ingin menjadi lebih dari sekedar hidup? Entahlah, itu benar-benar tidak berkembang dengan baik. Enam bulan setelah itu berlalu, Barry Burton tiba di pulau itu untuk mencari putrinya, tetapi menemukan Natalia kecil, yang memiliki kemampuan untuk melihat orang mati. Tidak juga, dia bisa merasakan di mana yang terinfeksi. Ini adalah keterampilan yang cukup berguna yang dapat membantu Anda merayap pada musuh dan membunuh mereka, jika permainan memungkinkan. Yang saya maksud dengan itu adalah terkadang mereka masih akan melihat Anda meskipun punggung mereka berbalik. Akankah Barry bersatu kembali dengan Moira dan akankah Claire… juga ada di sana?

claire__3__bmp_jpgcopy

Jika Anda pernah memainkannya Kediaman iblis permainan, Anda tahu persis bagaimana ini dimainkan. Dan itulah keluhan utama saya dengan game ini; rasanya seperti a Kediaman iblis permainan untuk semua alasan yang salah. Pertama, ini melanjutkan cerita dan karakter yang telah berjalan terlalu lama dan telah lama melewati titik masuk akal ketika Anda mencoba menggabungkan semuanya. Anda juga dipasangkan dengan pasangan, lagi. Dan biarkan aku kepadamu, AI… itu akan menjadi musuh terburukmu dalam game sejauh ini. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya mati atau harus memulai kembali karena AI melakukan sesuatu yang sangat bodoh, seperti mengejar sekelompok musuh dengan pisau atau berjalan dari tebing. Ya, berjalanlah dari tebing seperti orang terkutuk Looney Tunes kartun. Masalah ini telah terjadi pada beberapa orang terakhir RE game dan saya tidak bisa membungkus kepala saya di sekitar ini. Pengembang dan penguji tidak melihat masalah dengan ini? Anda tidak membuat game Anda lebih menantang dengan menjadi malas dan melewatkan AI yang bertindak dengan cara yang tidak akan pernah dilakukan manusia. Mitra Anda memang menawarkan sesuatu yang berbeda, seperti mereka tidak menggunakan senjata. Sebaliknya, Moira memiliki senter yang dapat digunakan untuk membutakan musuh untuk sementara (dia juga dapat menyerang dengan linggis) dan Natalia dapat melihat musuh dari jarak yang sangat jauh dan melempar batu bata ke arah mereka. Sebenarnya lebih menyenangkan menggunakan karakter ini daripada Barry atau Claire.

Adapun musuh, sejak itu RE 4, mereka semua tampak berlari ke arah Anda, lengan mengepak dalam gerakan kejang sambil terkekeh. Pada dasarnya, musuh Anda adalah anak kecil yang menyebalkan itu, didongkrak gula, berlarian dan mengayunkan lengannya, tertawa sampai dia mengenai sesuatu. Sedangkan untuk bos, pertempuran mereka terasa lama dan berlarut-larut saat Anda membuang setiap sedikit amunisi di titik lemah oranye yang bersinar dan mereka sering dapat membunuh Anda dengan satu pukulan, jadi Anda akan mengulangi pertempuran itu berulang kali… dan lagi. Bahkan desain levelnya jelek untuk dilihat dan menawarkan lokasi yang sama dengan yang Anda lihat di beberapa waktu lalu RE permainan. Level-levelnya bahkan terasa lebih membosankan ketika Anda berjalan ke ruangan kosong yang besar dan tenang dengan satu atau dua barel yang meledak dan Anda mendapatkan perasaan menakutkan bahwa pertempuran bos akan datang. Bukan karena Anda takut, tetapi karena Anda tahu ini akan berlangsung selamanya dan Anda harus memainkannya beberapa kali. Faktanya, ini adalah masalah yang sama dengan over-rated The Evil Dalam, game dari Kediaman iblis pencipta, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgsalinan

Jadi, musuh, level… semua berulang terlalu lama sekarang, tapi tentunya harus ada sesuatu yang baru dalam permainan? Nah, ada sistem peningkatan senjata yang memungkinkan Anda menemukan kemampuan untuk senjata dan memasangnya ke senjata pilihan Anda melalui meja kerja, yang terasa terangkat dari The Last of Us. Saya percaya hampir setiap RE game memiliki sistem peningkatan yang berbeda, tetapi sepertinya mereka tidak dapat memutuskan apa yang harus dilakukan dengannya. Bukan untuk mengatakan saya tidak bersenang-senang atau semuanya buruk. Mengesampingkan masalah saya, saya benar-benar melewati permainan, bahkan jika saya tidak tahu atau tidak peduli apa yang sedang terjadi dan saya tidak merasa terlalu bosan, hanya lelah dengan hal yang sama. Saya menghabiskan sebagian besar waktu saya dengan mode RAID, yang tampaknya telah menggantikan Mode Mercenary. Dalam mode RAID, Anda memilih dari beberapa karakter dalam gim (dengan lebih banyak tidak dapat dibuka) dan Anda menjalankan banyak tantangan musuh, sambil mencoba mencapai akhir untuk mendapatkan hadiah. Anda dapat menggunakan hadiah ini untuk senjata, peningkatan ... heck, Anda bahkan dapat menggabungkan peningkatan untuk yang lebih baik. Anda bahkan naik level dan diberi Poin Keterampilan untuk digunakan pada berbagai kemampuan untuk membantu Anda sepanjang misi! Sekarang ada mode RAID multipemain yang memungkinkan Anda untuk berpasangan dengan pemain lain dan harus saya katakan, saya bersenang-senang dengannya. Tetapi untuk segala sesuatu yang tampaknya mengambil langkah ke arah yang benar, bahkan itu memiliki kekurangan. Misalnya amunisi Anda terbatas dan pick up biasanya dalam porsi kecil, jadi seperti aslinya RE permainan, Anda harus mengandalkan konservasi amunisi, mampu menghindari musuh Anda dan mengakali mereka. Namun, penghindaran tidak bekerja sebaik yang seharusnya dan musuh Anda akan selalu mengejar Anda, jadi apa gunanya?

Gim ini hanya akan memakan waktu sekitar 12 jam untuk Anda selesaikan dan ada item tersembunyi dan bahkan mode yang lebih menantang untuk menggoda Anda untuk kembali untuk beberapa permainan, tetapi kemungkinan besar Anda akan bermain mungkin sekali lagi. Inilah masalah terbesar saya dengan game ini; jadi Anda bermain melalui game dan membuka kunci bonus untuk membeli, tetapi Anda harus bermain melalui game berkali-kali untuk membeli semua barang ini? Betulkah? Mereka tidak bisa memikirkan cara yang lebih baik selain memaksa Anda untuk mengulangi hal yang sama berulang kali?

11_bmp_jpgsalinan

Entahlah, mungkin aku rewel atau mungkin aku muak dan lelah disuguhi hal yang sama yang selalu sembarangan ditampar bersama. Saya tahu itu menghujat untuk berbicara buruk tentang a Kediaman iblis game atau apapun yang melibatkan zombie, tapi game ini hanya malas. Dialog bodoh untuk mengiringi cerita bodoh yang sangat mudah ditebak, musuh berulang yang membosankan dan berulang yang Anda temui sejak saat itu RE 4, alasan paling buruk untuk AI dan salah satu penjahat paling berdimensi satu dalam video game baru-baru ini. Saya tidak bisa lagi berharap penebusan untuk seri ini. Sudah lama hilang. Setidaknya ada beberapa kesenangan dari ini. Maksudku, itu lebih baik dari Resident 5 Jahat dan 6, tapi itu tidak banyak artinya.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk berkomentar

Anda harus masuk untuk mengirim komentar Login

Tinggalkan Balasan

Tajuk rencana

Yay atau Nay: Apa yang Baik dan Buruk dalam Horor Minggu Ini: 5/6 hingga 5/10

Diterbitkan

on

berita dan ulasan film horor

Selamat Datang di Ya atau tidak sebuah postingan mini mingguan tentang apa yang menurut saya merupakan berita baik dan buruk dalam komunitas horor yang ditulis dalam potongan kecil. Ini untuk minggu 5 Mei hingga 10 Mei.

Anak panah:

Di Alam yang Penuh Kekerasan terbuat seseorang muntah di Festival Film Kritikus Chicago penyaringan. Ini pertama kalinya tahun ini seorang kritikus jatuh sakit pada film yang bukan a rumah kumuh Film. 

dalam film horor alam yang penuh kekerasan

Bahkan:

radio Silence menarik keluar dari pembuatan ulang of Escape From New York. Sial, kami ingin melihat Snake mencoba melarikan diri dari rumah terpencil yang terkunci dan penuh dengan "orang gila" di Kota New York.

Anak panah:

Sebuah baru Twister jatuhnya trailerped, dengan fokus pada kekuatan alam yang dahsyat yang melanda kota-kota pedesaan. Ini adalah alternatif yang bagus untuk menyaksikan para kandidat melakukan hal yang sama di berita lokal selama siklus pers kepresidenan tahun ini.  

Bahkan:

Produsen Bryan Fuller berjalan menjauh dari A24 Jumat seri ke-13 Kamp Crystal Lake mengatakan studio ingin mengambil "jalan yang berbeda". Setelah dua tahun pengembangan untuk sebuah serial horor, sepertinya hal itu tidak menyertakan ide dari orang-orang yang benar-benar tahu apa yang mereka bicarakan: penggemar di subreddit.

Kristal

Anak panah:

Terakhir, The Tall Man dari Phantasm semakin banyak Funko Pop miliknya sendiri! Sayang sekali perusahaan mainan tersebut gagal. Hal ini memberi makna baru pada kalimat terkenal Angus Scrimm dari film tersebut: “Kamu memainkan permainan yang bagus…tetapi permainan telah selesai. Sekarang kamu mati!”

Fantasi pria jangkung Funko pop

Bahkan:

Raja sepak bola Travis Kelce bergabung dengan Ryan Murphy baru proyek horor sebagai aktor pendukung. Dia mendapat lebih banyak pemberitaan daripada pengumuman milik Dahmer Pemenang Emmy Keponakan Nash-Betts benar-benar mendapatkan petunjuk. 

travis-kelce-grotesquerie
Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

bioskop

'Clown Motel 3,' Film Di Motel Paling Menakutkan di Amerika!

Diterbitkan

on

Ada sesuatu tentang badut yang bisa membangkitkan perasaan ngeri atau tidak nyaman. Badut, dengan ciri-ciri berlebihan dan senyuman yang dilukis, sudah agak berbeda dari penampilan manusia pada umumnya. Jika digambarkan dengan cara yang menyeramkan dalam film, hal-hal tersebut dapat memicu perasaan takut atau tidak nyaman karena berada dalam ruang yang meresahkan antara familiar dan asing. Penggabungan badut dengan kepolosan dan kegembiraan masa kanak-kanak dapat membuat penggambaran mereka sebagai penjahat atau simbol teror semakin meresahkan; hanya menulis ini dan memikirkan tentang badut membuatku merasa tidak nyaman. Banyak dari kita yang merasa takut terhadap badut! Ada film badut baru yang akan segera hadir, Motel Badut: 3 Cara Menuju Neraka, yang menjanjikan pasukan ikon horor dan memberikan banyak darah kental. Lihatlah siaran pers di bawah ini, dan tetap aman dari badut-badut ini!

Motel Badut – Tonopah, Nevada

Clown Motel yang diberi nama “Motel Paling Menakutkan di Amerika”, terletak di kota Tonopah, Nevada yang tenang, terkenal di kalangan penggemar horor. Hotel ini menampilkan tema badut yang meresahkan yang menghiasi setiap inci eksterior, lobi, dan kamar tamunya. Terletak di seberang kuburan terpencil dari awal tahun 1900-an, suasana menakutkan motel ini semakin meningkat karena kedekatannya dengan kuburan.

Clown Motel menelurkan film pertamanya, Motel Badut: Roh Bangkit, kembali pada tahun 2019, tapi sekarang kita memasuki yang ketiga!

Sutradara dan Penulis Joseph Kelly kembali lagi bersama Motel Badut: 3 Cara Menuju Neraka, dan mereka secara resmi meluncurkannya kampanye yang sedang berlangsung.

Motel Badut 3 bertujuan besar dan merupakan salah satu jaringan aktor franchise horor terbesar sejak Death House 2017.

Motel Badut memperkenalkan aktor dari:

halloween (1978) – Tony Moran – dikenal karena perannya sebagai Michael Myers yang membuka kedoknya.

Jumat 13th (1980) – Ari Lehman – Jason Voorhees muda asli dari film perdana “Friday The 13th”.

Mimpi Buruk di Jalan Elm Bagian 4 & 5 – Lisa Wilcox – memerankan Alice.

Pengusir setan (1973) – Elieen Dietz – Setan Pazuzu.

Pembantaian Chainsaw Texas (2003) – Brett Wagner – yang melakukan pembunuhan pertama dalam film sebagai “Kemper Kill Leather Face.'

Jeritan Bagian 1 & 2 – Lee Waddell – dikenal karena memainkan Ghostface asli.

House of 1000 Corpses (2003) – Robert Mukes – dikenal karena memerankan Rufus bersama Sheri Zombie, Bill Moseley, dan mendiang Sid Haig.

Poltergeist Bagian 1 & 2—Oliver Robins, yang dikenal karena perannya sebagai anak laki-laki yang diteror oleh badut di bawah tempat tidur di Poltergeist, kini akan membalikkan keadaan!

WWD, sekarang dikenal sebagai WWE – Pegulat Al Burke bergabung dalam barisan!

Dengan deretan legenda horor dan berlatar di motel paling menakutkan di Amerika, ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan bagi para penggemar film horor di mana pun!

Clown Motel: 3 Cara Menuju Neraka

Apa jadinya film badut tanpa badut di kehidupan nyata? Yang bergabung dalam film ini adalah Relik, VillyVodka, dan, tentu saja, Mischief – Kelsey Livengood.

Efek Khusus akan dikerjakan oleh Joe Castro, jadi Anda tahu darah kentalnya akan sangat bagus!

Beberapa pemeran yang kembali termasuk Mindy Robinson (VHS, Kisaran 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Untuk informasi lebih lanjut tentang film ini, kunjungi Halaman Facebook resmi Clown Motel.

Kembali ke film layar lebar dan baru diumumkan hari ini, Jenna Jameson juga akan bergabung dengan para badut. Dan coba tebak? Kesempatan sekali seumur hidup untuk bergabung dengannya atau beberapa ikon horor di lokasi syuting untuk peran satu hari! Info lebih lanjut dapat ditemukan di halaman Kampanye Clown Motel.

Aktris Jenna Jameson bergabung sebagai pemeran.

Lagi pula, siapa yang tidak ingin dibunuh oleh seorang ikon?

Produser Eksekutif Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produser Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Cara Menuju Neraka ditulis dan disutradarai oleh Joseph Kelly dan menjanjikan perpaduan horor dan nostalgia.

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca

bioskop

Tampilan Pertama: Di Set 'Welcome to Derry' & Wawancara dengan Andy Muschietti

Diterbitkan

on

Bangkit dari selokan, pemain drag dan penggila film horor Elvirus yang Sebenarnya membawa penggemarnya ke balik layar MAX seri Selamat datang di Derry dalam tur hot-set eksklusif. Acara ini dijadwalkan untuk dirilis sekitar tahun 2025, tetapi tanggal pastinya belum ditentukan.

Syuting berlangsung di Kanada pada Pelabuhan Harapan, pengganti kota fiksi Derry di New England yang terletak di dalam Alam semesta Stephen King. Lokasi sepi ini telah diubah menjadi perkampungan sejak tahun 1960-an.

Selamat datang di Derry adalah seri prekuel sutradara milik Andrew Muschietti adaptasi dua bagian dari King's It. Serial ini menarik karena tidak hanya tentang It, tapi semua orang yang tinggal di Derry — termasuk beberapa karakter ikonik dari King ouvre.

Elvirus, berpakaian seperti Hemat, berkeliling ke lokasi syuting, berhati-hati untuk tidak mengungkapkan spoiler apa pun, dan berbicara dengan Muschietti sendiri, yang mengungkapkan secara pasti bagaimana untuk mengucapkan namanya: Moose-Key-etti.

Waria yang lucu itu diberi izin akses penuh ke lokasi tersebut dan menggunakan hak istimewa itu untuk menjelajahi alat peraga, fasad, dan mewawancarai anggota kru. Terungkap juga bahwa musim kedua sudah mendapat lampu hijau.

Lihat di bawah dan beri tahu kami pendapat Anda. Dan apakah kalian menantikan seri MAX Selamat datang di Derry?

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Dengarkan 'Eye On Horror Podcast'

Lanjut membaca